如果策划真的可以会上贴吧,或者会从贴吧了解玩家的看法。
那我就说一下。
天刀的PVP做的真心可以,斗鱼主播基本都是直播的论剑,前几天的剑荡八荒也是精彩的不行不行的,说实话,比以前玩过的站桩吃药流,逼格高太多。
然而,天刀就只有PVP了吗?大家现在下本,做身份,赚钱,修为,都是为了一身装备和功力,然后杀进论剑场。玩天刀的感觉像在玩流星蝴蝶剑,你享受不了其他的,就只有打架。
可喜欢PVP的玩家不是全部啊,有很多玩家也喜欢做剧情,收集称号,玩点休闲的。每个下副本的难度都很高,新人都很难有队伍进,可为什么只有天刀让新人望而却步呢,因为其他游戏不下本,可以做其他的啊,比如,支线,经验不多,但是能去了解这个游戏和每个NPC,这样你对这个的感觉才是完整的,而不是现在的空洞感。
喜欢打架的玩家能从打架中获得成就感,而非pvp爱好者呢,对我们而言,成就感这个东西,几乎没有,你做完了见闻,跑完了地图,中下方淡淡地浮现几个字,获得什么什么,屏幕左下角的系统提示也是平淡无奇,不打开背包都不知道自己得到了什么。获得成就感,很简单啊,几个声音,几个动作,几个特效,称号换几个颜色,就能让很多玩家获得成就感啊。说道特效,现在的等级、帮派科技、心法得到提升,都是那一个红光特效,这让人感觉不到做这个项目的诚心。
天刀玩了那么久,你知道那些NPC的名字吗?记得他们的故事吗?能感觉他们和自己有关系吗?明明有很多见闻都是很动感情的,可为何就是觉得和自己没有关系呢?是否感觉自己是在忙碌的上班,策马匆匆地从押镖赶往副本的路上,甚至连副本门口的NPC,名字你能记住吗?这个锅,不应该由主线和支线的脱节来背。
天刀现在的门槛太高了,玩这个游戏的人基本都是大学生或者其他有时间的人,并且玩过很多游戏的人,流失的玩家群,类型太多。
想起一个段子,如果有一天,天刀死了,玩法策划应该给美工策划、声音策划等等其他所有策划,跪下道歉。
那我就说一下。
天刀的PVP做的真心可以,斗鱼主播基本都是直播的论剑,前几天的剑荡八荒也是精彩的不行不行的,说实话,比以前玩过的站桩吃药流,逼格高太多。

然而,天刀就只有PVP了吗?大家现在下本,做身份,赚钱,修为,都是为了一身装备和功力,然后杀进论剑场。玩天刀的感觉像在玩流星蝴蝶剑,你享受不了其他的,就只有打架。

可喜欢PVP的玩家不是全部啊,有很多玩家也喜欢做剧情,收集称号,玩点休闲的。每个下副本的难度都很高,新人都很难有队伍进,可为什么只有天刀让新人望而却步呢,因为其他游戏不下本,可以做其他的啊,比如,支线,经验不多,但是能去了解这个游戏和每个NPC,这样你对这个的感觉才是完整的,而不是现在的空洞感。

喜欢打架的玩家能从打架中获得成就感,而非pvp爱好者呢,对我们而言,成就感这个东西,几乎没有,你做完了见闻,跑完了地图,中下方淡淡地浮现几个字,获得什么什么,屏幕左下角的系统提示也是平淡无奇,不打开背包都不知道自己得到了什么。获得成就感,很简单啊,几个声音,几个动作,几个特效,称号换几个颜色,就能让很多玩家获得成就感啊。说道特效,现在的等级、帮派科技、心法得到提升,都是那一个红光特效,这让人感觉不到做这个项目的诚心。

天刀玩了那么久,你知道那些NPC的名字吗?记得他们的故事吗?能感觉他们和自己有关系吗?明明有很多见闻都是很动感情的,可为何就是觉得和自己没有关系呢?是否感觉自己是在忙碌的上班,策马匆匆地从押镖赶往副本的路上,甚至连副本门口的NPC,名字你能记住吗?这个锅,不应该由主线和支线的脱节来背。

天刀现在的门槛太高了,玩这个游戏的人基本都是大学生或者其他有时间的人,并且玩过很多游戏的人,流失的玩家群,类型太多。
想起一个段子,如果有一天,天刀死了,玩法策划应该给美工策划、声音策划等等其他所有策划,跪下道歉。
