明忠模式:
http://www.sanguosha.com/detail/20151020_9798_4319_1.html虽然不知道“明忠专属武将”是什么意思,但是如果单从大策略(暂时忽略新的三张锦囊带来的影响)来看,似乎本吧一直担心的“反贼杀”问题已经被近乎完美的解决了:
1.反贼无法速推主公,速推明忠基本没有意义,盲狙跳忠的也可能会把火力浪费在暗忠甚至内身上;
2.主内单挑的时候,主公不在具有1上限的优势,使得内不再需要过分压制主公(甚至开局偏反),也不再需要过强的单挑/后期能力,同时明忠死了而反贼没死太多的话主公暴露又少一上限,内会更难赢,所以内几乎没有任何偏反的理由;
3.(暗)主在局势稳定时行为会和内类似,使得忠在偏内者濒死的时候一般都会救,而这会让内得到更多的爱(原来均势局面下——甚至反贼小优时——内死基本没人救)
4.原来的群内大神又得针对新模式推出新的武将身份倾向表,而且在“偏内≈偏主”的大前提下,反贼是否该将一个偏内的防御型武将当成主公来盲狙?万一那真是内呢?万一那是暗忠呢?可以想象这个新的身份倾向表会有更多更明显的矛盾
总之这个模式完全可以取代原有的身份局,只可惜在非8人局(比如4~6人局)可能会出现一些新的问题……
PS:这个模式唯一的遗憾是,在主/明忠/内的残局中内更容易撕票了……并且这个残局明忠的策略比原来主忠内的残局里主的策略要复杂的多,这个残局中内的胜利机会也比原来主忠内局要高的多