有几个问题。
①为了照顾所谓的低配玩家,这个版本立绘被压得很厉害。
这就有两个问题,一是为什么不像MA那样立绘的高清图是分开在线下载的,这样既能照顾低配又能让一些玩家舔得开心些。(此处忽略了代码难度,只是提出可行方案之一)
二是如果以后是打算售卖换装立绘,我总不可能花了钱买个几十K的图回家吧?一些人说,你要立绘怎么不去找画师花几百块画啊。我们暂且抛开一些高质量的同人不谈(然而隔壁可以魔改),如果HM要卖立绘,必须得把现在存在的立绘显示问题解决了。
②我认为这个游戏比起它的战斗元素,收集元素更能代表其特色。
不能因为立绘无关战斗数值,就成为一种商品或者游戏本身的附带品。可以让其获得条件苛刻,但是如果是氪金限定,我认为欠妥当,这有违舰N一直以来将氪金作为推动游戏进程的辅助手段的作风。(连突击者都能捞了,我也不觉得HM会突然开始氪金限定些什么)
另外关于特殊立绘,我认为有两种可行方案。
一是例如在节日期间,开放限时立绘(参考隔壁),时间结束立绘换回来,商城可购买永久立绘,一年或n年后以某种形式或条件免费开放该立绘。
二是像突击者一样有两种方式获得,一种氪金,一种是较苛刻的方式。
当然,我说这些,只是指出一些不合理性,以及提出自己的观点。
另外,无脑撕逼实在是太蠢了,以上。
①为了照顾所谓的低配玩家,这个版本立绘被压得很厉害。
这就有两个问题,一是为什么不像MA那样立绘的高清图是分开在线下载的,这样既能照顾低配又能让一些玩家舔得开心些。(此处忽略了代码难度,只是提出可行方案之一)
二是如果以后是打算售卖换装立绘,我总不可能花了钱买个几十K的图回家吧?一些人说,你要立绘怎么不去找画师花几百块画啊。我们暂且抛开一些高质量的同人不谈(然而隔壁可以魔改),如果HM要卖立绘,必须得把现在存在的立绘显示问题解决了。
②我认为这个游戏比起它的战斗元素,收集元素更能代表其特色。
不能因为立绘无关战斗数值,就成为一种商品或者游戏本身的附带品。可以让其获得条件苛刻,但是如果是氪金限定,我认为欠妥当,这有违舰N一直以来将氪金作为推动游戏进程的辅助手段的作风。(连突击者都能捞了,我也不觉得HM会突然开始氪金限定些什么)
另外关于特殊立绘,我认为有两种可行方案。
一是例如在节日期间,开放限时立绘(参考隔壁),时间结束立绘换回来,商城可购买永久立绘,一年或n年后以某种形式或条件免费开放该立绘。
二是像突击者一样有两种方式获得,一种氪金,一种是较苛刻的方式。
当然,我说这些,只是指出一些不合理性,以及提出自己的观点。
另外,无脑撕逼实在是太蠢了,以上。