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虚拟现实游戏

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2013年游戏市场的销售收入达到了873.1亿元,较2012年增长了38%,手游、体感游戏成为13年游戏产业的搜索排行榜的前两名,进入2015年,随着技术的发展,虚拟现实游戏已经不知不觉成为了游戏玩家们的搜索新热点。
  虚拟现实游戏主要是指通过佩戴相关设备,使游戏玩家获得逼真的游戏体验。相信游戏玩家们一定梦想过,在CF(穿越火线)中,身临其境,端着枪,利用不同建筑快速闪躲敌人的攻击,同时跨越障碍,寻找着一个个隐藏在角落里的敌人;网游玩家们也一定幻想过,自己亲自挥着手中的武器,在梦幻般美丽的场景里杀怪——现在,这将不再是幻想,能提供逼真游戏体验的头戴式虚拟现实显示设备已经走出实验室,并且很快就要走进我们的生活。
  从虚拟现实设备目前发展状况看,已经有三家重头企业先后推出了其原型产品——Facebook旗下的Oculus公司、索尼公司以及著名的电子游戏开发公司Valve。Oculus公司在2013年就发布了Oculus Rift,并在今年3月发布了其二代产品,索尼公司在今年GDC游戏者开发大会上公布了PlayStation专用虚拟现实设备,名为Project Morpheus,同时Valve公司也是在今年波士顿的一次VR大会上也展示了其最新版的虚拟现实头戴式显示器。
  近日,电子巨头三星也投入了虚拟现实设备的研发工作,并和Facebook旗下的Oculus公司共同研发虚拟现实设备,双方签订了授权协议。从各游戏厂商争相发布产品,到国际巨头电子企业进军虚拟现实领域,不得不说虚拟现实游戏已经成为游戏产业发展的新趋势。
2013年游戏市场的销售收入达到了873.1亿元,较2012年增长了38%,手游、体感游戏成为13年游戏产业的搜索排行榜的前两名,进入2015年,随着技术的发展,虚拟现实游戏已经不知不觉成为了游戏玩家们的搜索新热点。
  虚拟现实游戏主要是指通过佩戴相关设备,使游戏玩家获得逼真的游戏体验。相信游戏玩家们一定梦想过,在CF(穿越火线)中,身临其境,端着枪,利用不同建筑快速闪躲敌人的攻击,同时跨越障碍,寻找着一个个隐藏在角落里的敌人;网游玩家们也一定幻想过,自己亲自挥着手中的武器,在梦幻般美丽的场景里杀怪——现在,这将不再是幻想,能提供逼真游戏体验的头戴式虚拟现实显示设备已经走出实验室,并且很快就要走进我们的生活。
  从虚拟现实设备目前发展状况看,已经有三家重头企业先后推出了其原型产品——Facebook旗下的Oculus公司、索尼公司以及著名的电子游戏开发公司Valve。Oculus公司在2013年就发布了Oculus Rift,并在今年3月发布了其二代产品,索尼公司在今年GDC游戏者开发大会上公布了PlayStation专用虚拟现实设备,名为Project Morpheus,同时Valve公司也是在今年波士顿的一次VR大会上也展示了其最新版的虚拟现实头戴式显示器。


1楼2015-12-12 17:34回复