角码的战场定位:
要玩好任何一台机子首先要知道这个机子在战场上扮演者什么样的角色。
我个人觉得高达ol这游戏其实这方面做得还是挺好的,不像大多数的FPS进去大家就是突突突,顶多有个狙击啥的还是没什么卵用的。这个游戏你某种类型的机子专精绝对能对战场提供很大的贡献,包括不被人看好的炮击和狙击,大神一样能左右战局。
角码作为强袭机的顶点,配备了游戏中最顶级的速度和游戏中最高的火力,可以说就是集突然性和破坏性的大成也就是强袭(Assault)一词的核心意义,是最具代表性的强袭机。角码在战场上的定位我一般分为以下几种。
1.突家,目前除了可以被格斗的基地外,大部分箱型据点等无法被格斗的据点角码的DPS是全游戏第一位的。然而角码的360C注定了其突家的成本非常高,也就是说如果不突完一梭子焊枪以上的情况下就是亏的。所以一般战场在没有制定比较完善的突家计划或索性吊打对面的情况下用角码来突家是不值得的。这一点尤其是在晚上将官分房双方将官质量都比较高的情况下更为显著,用角码无脑突家只会徒劳看电影亏KD最终导致己方战局崩坏。
但是也有例外,比方如说部分赛车图、各种短距离奔袭的偷家图,少数带4角码的玩家无限突家给对面造成防守压力和心里压力反而会对战局带来有利的帮助。例如说两张纽约、新的贝尔法斯特、大多数无重力宇宙图、敖德萨矿山云外飞天,甚至是我们熟悉的敖德萨沿岸等。
至于已经是单方面吊打的局势……无脑突把,4台全部电影了来个50%待机缩减再突……平均每场1200+PT我就是这么刷到专用机的……
1.1角码突家的技巧我也分享一下吧,虽然大多数机体都差不多。首先说单人突家,假如你是第一个进基地的,进门前一定要观察是否有地雷,不要因为有追兵你就不管三七二十一一头撞进去,然后boom-骂娘。
如果发现地雷第一时间向后喷射并切出右腕炮输出型扫射地雷,因为右腕炮输出1540伤害打中一发地雷就爆对比双碗炮扫雷效率更高,地雷爆炸的瞬间进基地。
1.2突家的手法方面,如果是突箱型据点为了保险起见第一次进门直接焊枪焊完就出门,如果条件允许建议是原路出去,不然换门出去看到地雷你只能骂娘了。对自己操作有信心可以跟半梭子双碗炮一边扫一边出门。之后等炮响三声,进去再焊枪-双碗炮-右手碗炮输出型-打完出门,或者觉得已经不可能再出去了就绕着基地转圈准备焊第三轮。
遇到可以站桩输出的基地,角码的输出循环比较简单无脑:焊枪-双碗炮-右手碗炮输出型-焊枪这样循环就行了,当然输出的同时必须随时观察周围是否有人来抓你,根据对面的追击路线喷射走位尽量减少自己被击中的可能性,突家时一定不要爆缸,以角码超高的气槽和回气性能有的时候即使对面追击你也还是能找到机会落地回气再走走位,甚至一些低气槽的机体会因为跟不上你的动作而自己爆缸。如果你主动爆缸了,这样的机会就无法利用了。
有一点必须注意,如果你是在喷射中使用角码的焊枪,在焊枪打完前一定不能落地,否则落地硬直动作会导致焊枪中断,而焊枪的第二次发射需要1秒间隔会打乱你整套动作,这是十分危险的,而且这个硬直导致的焊枪中断无法用落地硬直取消的技巧消除,所以切记不要在焊枪过程中落地。碗炮射击虽然也会因为落地被打断,只不过再发射的间隔很小,影响相对少。
有的时候角码单机突家的路上有1~2个守军,直接焊枪焊死会比强行进基地更安全,这些就要看个人操作和瞬间判断力了。