最新研究发现(感觉语气像砖家一样
),隐藏奖励的确和拾取(俗称“吃”)金币的速度有很大关系。
这次直接用战车试验,地图选择了沙漠、沙滩、游乐场、新北极等。这类地形开局较平坦有利于加速。
方法是用最快的速度冲过30m点位上的金币,看看金币增加多少。
发现,30米处金币只有一枚的话,无论速度多快,都没有额外奖励;两枚以上时,通过的速度快的话,大多是有奖励的,并且奖励数额和这组金币面额有关。在几百米处选择一处分上下两层金币的地方,故意漏掉上层的金币,奖励照样有。
结论。当冲过某一组金币的速度很快时,会有额外奖励(但不是每次都有),而且至少要吃掉两个以上金币才行,不一定要吃掉一组金币的全部。奖励的金币数额等于由吃掉的金币的面额随机组合的总和。比如,吃掉的金币为三个100的,那么奖励可能是100、200或300之中一个,如果吃掉的金币是25、5这两种,那么奖励就可能是5,10,25,30等等。值得一提的是,当你快速通过某组金币时,吃掉的金币个数越多,获得奖励机率越大、越多!
总结:在保证不翻车的情况下,适当的开快点会有更多的金币收益。
以上试验可能还有不完善的地方,文字表达也有不清楚的地方,请小伙伴们补充、指正!
最后的最后,写了这么多,真是累坏我了!