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练习之后,你会发现点球其实比老引擎设计更好

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真的。昨天刚接触也经常踢飞。今天在大厅练习了几把,发现比老引擎更完美,现在练久了比较熟练罚中率和以前差不多,很多人盲目喷,还真是没花点时间练习或者认真感受。下面详解一下点球的步骤。
1:中间那个滑动条,大家都知道要按越在中间就是最准的踢出,区别在于有些球员滑过速度很快,有些就滑过比较慢。这就和罚球手的点球属性射门精度是有关。比如点球高手皮尔洛,他罚的话进度条是滑动很慢的,这就体现了罚点球人员的区别了,这也是点球大战的精髓,你看现实中真正的点球大战,哪个不是让点球高手选择重要的罚球,这样排点球顺序什么才有讲究啊。而老引擎只要你选个方向按下力量,随便哪个人罚都基本是一个效果。这里就拉开了点球高手和普通点球球员的区别了。这个设置难道不是一次升级?
2:助跑开始时选择方向,这样的节奏也比老引擎更加合理。因为按方向键是在你按了力度条后下一步做的,这样你就可以根据你之前力度按的大小来决定角度的刁钻程度。这样踢出来的球变化的情况更多。
3:总之点球本来是脚法,力量,角度结合的一种产物。而新引擎就把这三个因素结合在了一起,缺一不可,每个环节都可以有变化。更这也和真实足球更贴近。
真的,你多练几把,等熟练之后会发现比老引擎点球更有意思,那时候的点球大战应该是要比老引擎更专注,更有技巧,也更刺激。


IP属地:湖南来自iPhone客户端1楼2015-12-17 22:30回复