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银行英雄传人物数据手册——法斯玛上尉

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第二部分,技能效果




技能和实战测试
测试环境:4C,队伍组成 、奎刚金、老本、巴丽斯、莱亚公主(摩尔)、法斯玛上尉 援助为萨瓦奇
技能效果简评:
技能1(3级):伤害+优势情况下额外伤害,实战中有无优势的输出效果还是差距很大
实战数据:暴击约1814/非暴击约1300
优势情况:暴击约3200/非暴击约2200
技能2(5级,含减少cd1回合):进度条加速+优势,其中优势是指100%穿透防御
实战数据:40%进度条加成等于提速(下面会详细介绍),100%穿透防御可以理解为破甲,举个直观的例子,摩尔优势之前技能1暴击2900,优势后技能1非暴击4100
技能3(3级):AOE技能,概率减速,实战中60%的概率触发并不低,对手5人一般不低于2人会被减速。
实战数据:暴击约1300/非暴击约800
技能4(4级):首领技能,对于非第一教团英雄来说偏低,法斯玛作为首领,自身概率翻倍以后应该能达到30%+,触发效果明显优于赛库拉(如果队伍里全部为第一教团的英雄,那么理论上等于人人都有30%+的援助)
实战中自动AI释放顺序:3、2、1 (4为首领)
小知识:游戏里的速度是什么?
游戏的出手机制为开局满进度条,我们可以叫做0回合,这个回合的出手速度取决于你人物面板速度的高低,这个时候人物可以选择技能中的任何一个释放,0回合之后(抛开减速等debuff因素),大家下一次出手的速度源于进度条是否重新满格,如果重新满格,那么你的人物会再次获得释放技能(非cd中)的机会;这个时候,你有两个选择可以让进度条再度添满,一种是依靠人物面板速度先后涨满,另外一种是依靠技能主动的加进度条,其中如果一个英雄人物的进度条因为技能充满,那么,意味着他立刻可以获得出手机会,只要场上没有人物面板速度比他快的英雄同时满进度条(这就是你为什么看到奎刚和杜库伯爵经常多次出手的道理)。
简评:
法斯玛上尉属于力量成长型,3维成长较为均价(敏捷和智慧都高于5),HP较高(凯洛白涨了8力量),速递中等,物理攻击数值低,暴击和特殊伤害水平都低。
面板上来看,上尉不算是个输出型选手,甚至防御也只能说血量还看得过去,但是在技能上来看,我可以说上尉是游戏里排名前列的辅助型选手,无论是技能2、还是技能3(甚至是技能4)都是游戏里非常实用和强势的辅助:
技能2是上尉技能的核心部分,提速和破甲同时完成,增加出手机会的同时变相放大了伤害,技能3则是减速debuff,如果相对于使用了技能2来说,里外里对手会比你少打几次呢?(ai效果会先3后2,良心啊)技能1则是在技能2后,会额外增加伤害,至少优势情况下(2次攻击)上尉也算个合格的输出了。
技能4更多的是体现第一教团的价值,人人都会额外攻击,凶不凶请看看555、奎刚金什么的……
综上所述,上尉掌握了时间(加自己回合,减少对手回合),最大化了己方输出的效果(凯洛或者维达这种技能单体控,同时也多了1轮控制的效果),可以说,第一教团首领(第一教团唯一有首领技能)实至名归。
使用建议:
1、上尉加速的最大化:其实上尉(115速)给什么人加速,是有讲究的,就我实战用摩尔来看,如果不是手动的话,其实小有浪费(每次摩尔90左右进度条的时候,加速的意思不大),另外手动来说也可以选择修复被击晕的伙伴的进度条(醒过来后进度条会被吃掉);就自动来说,个人觉得,和上尉配合的选手速度不要过低,高于最好,低也要差不太多,这样大家进度条都在50—60的时候,收益会非常的明显。
2、配合控制型英雄,可以做到变向的延长debuff时间,因为buff/debuff效果是按个体回合数算的,也就说当己方加速,对手降速后,完全有可能出现控制技能的无缝对接。
上尉是EA本次带来的惊喜,第一教团首领值得你拥有。


IP属地:北京1楼2015-12-19 22:19回复
    补充一下
    第一部分,基础数据,20151219版本60级封顶7星满装备战力4244


    IP属地:北京2楼2015-12-19 22:20
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      更新英雄的综合战力数值都在4400以下明显是EA欲盖弥彰!


      来自iPhone客户端3楼2015-12-19 22:36
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        豪,你又来啦。


        IP属地:湖南来自iPhone客户端4楼2015-12-22 11:35
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          大神多出几个,公主,老本,魁罡


          IP属地:陕西来自iPhone客户端6楼2016-01-18 13:07
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            IP属地:河北来自iPhone客户端7楼2016-02-05 19:14
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