根据大黄狗和去年新年称号的先例,今年会不会略微有些改动? 今年宠物加5%的附伤,比去年的反而低了3个百分点,但是多加了-5%的CD,个人觉得这点CD实在不是什么亮点,如果改成附加8的伤害,再加上-5%CD,这就完美了,这就弥补了宠物形状给大家带来的困惑。
还有就是宠物技能问题,这个只针对固伤职业来说: 今年宠物技能一阶段+10的攻击力,如果不加独立,那么对于固伤职业来说,就是个摆设。 二阶段技能非常的普通,毫无亮点, 那么,如果今年宠物的二阶段技能没有聚怪或者控怪效果,那么去年年宠在这里会完爆今年年宠。
最后就是独立和属强的选择,15属强vs45独立,那个好真的说不上,你们觉得呢
所以个人觉得,对于固伤职业来说,今年的年宠与去年的年宠不分伯仲,也许改成+8的附加会给固伤职业带来一些安慰
还有就是宠物技能问题,这个只针对固伤职业来说: 今年宠物技能一阶段+10的攻击力,如果不加独立,那么对于固伤职业来说,就是个摆设。 二阶段技能非常的普通,毫无亮点, 那么,如果今年宠物的二阶段技能没有聚怪或者控怪效果,那么去年年宠在这里会完爆今年年宠。
最后就是独立和属强的选择,15属强vs45独立,那个好真的说不上,你们觉得呢
所以个人觉得,对于固伤职业来说,今年的年宠与去年的年宠不分伯仲,也许改成+8的附加会给固伤职业带来一些安慰