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求问战M的人物数据问题

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攻回防回肉速精速这些数值对人物有什么影响?这些数值互相有什么影响,是怎么算的?


IP属地:云南来自Android客户端1楼2016-01-22 09:57回复
    还有为什么有些boss面板就一百多的防,我近300的普攻a上去血都不带掉,而一个物攻+20的技能却能打出上千的伤害,这伤害是怎么计算的?


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2016-01-22 10:23
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      肉速:物理攻击速度,肉速越高物理攻击出招读条越短(包括物理伤害技能),并且攻击后硬直减小
      精速:魔法攻击速度,以下同上
      攻回:物理伤害加成系数
      防回:物理伤害减免系数
      物理伤害计算公式为:(物理攻击-物理防御)X(攻回-防回)
      魔法伤害计算公式为:(魔法攻击-魔法防御)X魔威(战M没有魔法防回)
      低难度下物理系成型快,基本上法师大技能还在读条物理系就把怪打完了,把奶妈肉盾配齐菜刀队狂砍即可,某盗贼还能靠高闪避单挑BOSS
      高难度下很多BOSS的防回大多在90以上,因此物理系较难打出高伤害,并且高难度BOSS命中令人发指,加上物理系必须要在受伤害高的前排才能输出,纯堆攻击装很难生存,此时后排的法师在肉盾保护下堆好魔攻装后伤害反而更高


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2016-01-22 10:57
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        另外还涉及到武器属性和防御属性,详情可以看情报第一列,里面写的很清楚


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2016-01-22 11:01
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          每层一样


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2016-01-22 11:20
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