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假如1.27版本,UD如此增强

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死亡骑士:
产生尸体⇆死亡契约
产生尸体,
等级1:每8秒产生一具食尸鬼的尸体
等级2:每4秒产生一具食尸鬼的尸体
等级3:每2秒产生一具食尸鬼的尸体
操纵死尸;操纵尸体数量从6个变为24个,持续时间120秒,取消无敌,技能间隔为0秒,可以被驱逐和否决,技能耗蓝250点
地穴领主:
召唤甲虫⇆食尸
食尸:
等级1:吞食尸体,每秒回复25点生命值,持续33秒,消耗25点蓝
等级2:每秒回复50点生命值,消耗50点蓝
等级3:每秒回复100点生命值,消耗100点蓝
恐惧魔王:
昏睡技能⇆献祭燃烧
食尸鬼,狂热技能能升3级,每级增加25%的攻击和移动速度
巫妖:
黑暗仪式⇆诅咒,每级25%概率丢失目标
食尸技能可以升3级,每秒回复10,20,30
死亡契约和黑暗仪式,可以在英雄祭坛处升级,所有不死族英雄都可使用
#一切感觉不平衡,都可以用价格或耗蓝以及延长间隔时间来达到平衡


来自Android客户端1楼2016-01-28 21:52回复
    岂不是早被发现了? 秋水断冰冷的眸光并没有因此变得柔和下来


    2楼2016-01-28 21:53
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      DH的献祭燃烧⇆精灵之火,每级减5点护甲


      来自Android客户端3楼2016-01-28 21:54
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        圣骑士转变为智力英雄


        来自Android客户端5楼2016-01-28 22:04
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          TK地精修补匠:火箭⇆修理,每级10倍农民修理速度,消耗相同倍数的钱,以及10%金钱数量的耗蓝。口袋工厂⇆背包切换技能,每级增加2格背包位置。工程齿轮升级→为每级15%的攻击和移动速度


          来自Android客户端7楼2016-01-28 22:15
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            深渊领主:所有初始属性以及升级属性,全部为力量。
            火焰雨⇆投掷武器,投掷出的武器平面旋转而出,物理伤害,犹如投掷1秒的剑刃风暴。
            魔法伤害减免,每级30%的减伤,对冰龙类型的魔法攻击亦有效。
            分裂攻击,每级33%。
            大招为恐怖嚎叫,减少75%的攻击力,以及25点护甲,持续25秒,技能范围全图,技能冷却时间为0,耗蓝250


            来自Android客户端8楼2016-01-28 22:38
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              都加强游戏就毁了


              IP属地:湖北来自Android客户端10楼2016-01-28 22:44
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                24个单位66666666,团灭了一个大继续打~


                IP属地:广东来自Android客户端11楼2016-01-28 22:52
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                  行 非常平衡
                  准了


                  IP属地:辽宁12楼2016-01-28 23:18
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