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【薇思╄╅招式】薇思招数全解说

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『特殊技』1. 魔式攻击 →+A

    这是薇思唯一的特殊技,但是没什么实用性,可以作中断技用,而且攻击距离也较远。唯一的缺点就是不能连必杀技,这是特殊技的最大弱点


1楼2008-07-12 20:24回复
    『必杀技』1. 大外割 ↓↙←+B/D
     
     一招攻击判定出现的慢但是又异常好用的招式,由于收招极快,所以在使用之后被反击的可能性极低,而且对手在挡格之后所受的伤害也不少。攻击判定大及多个攻击判定是此招的最大优点,基本上只要留心不挥空便不会有太大的破绽;如可有效的利用判定大的特性,便可以对付对手大部分的通常技,而且此招更有先读对空的潜质。轻击b键使出的话攻击判定和攻击数都较少,但是收招很快;重击d键使出的话会向前小跳虽然跳跃高度不高,但是可以回避下段攻击和地面的飞行道具,只要打在对手身上便会得到很大的收益。攻击力强大,用于牵制也是很好的。
     对手近攻之时用大外割作躲避用也是不错的选择,而且扣血十分可观。破绽少是这一招的最大优点。


    致Cici:你的社哥作沙包的那一张终于废弃了,呼~


    2楼2008-07-12 20:34
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      2025-08-04 15:34:50
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      『必杀技』2.故意伤害↓↙←+A/C 

       一招打击的必杀技,此招的攻击力不强,只和站立两下a攻击相同,但是此招之后可以用悲观厌世者进行追打,而且此招是十分容易运用在连续技之中的,所以实用性很不错。但是这一招对空判定不强,要慎用,而且连招有时间限制,万一不保险,那就不要连上悲观厌世者比较好,此时可以向前大跳,换招式继续进攻。
       这是薇思的主流必杀技,实战中有大用处。


      3楼2008-07-12 20:43
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        『必杀技』4.狂波怒吼 空中 ↓↙←+B/D

         一招和大外割十分相似的招数,攻击判定没有因为是空中技而削弱,攻击判定和攻击数和大外割差不多,但是由于使用此招式会使跳跃轨迹发生变化,所以对跳跃攻击十分有帮助。在较高点使用对空会有极佳效果,在低空使用更可有效的牵制对手。对手在空中被此招击中之后,是会保持着被攻击的判定的,可以使用除投技外的招数追打,但是无法用作无限连,特殊状态下可以追加秘书支出。
         薇思的又一核心必杀技,用于牵制的最佳技能,用于打游击战是极佳的选择,当然,也可以用于抵御进攻。


        5楼2008-07-12 20:54
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          『必杀技』5.侧面袭击 近身 ←↙↓↘→+A/C 

           一招攻击范围很小的即时投必杀技。仅可用于近身,相当于克拉克和拉尔夫的阿根廷背摔。完结之后还可连悲观厌世者,攻击威力十分可观,对手无法抵御,挡格可攻破。唯一的不足就是判定弱。对手在身边可以不再用普通投。此技表演性非常高,而且用于连技中实用性强,延续时间长,超级躲避无法实现,且近身出招毫无破绽,是一薇思的主流必杀。


          7楼2008-07-12 21:23
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            剩余的就明天发吧,今天到此为止了,呵呵~~
             




             Vice , sei stupenda! 

             
             Bravo!


            8楼2008-07-12 21:24
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              一般来说,十个特殊技九个都是可以连必杀技的,薇思也不例外,要纠正楼主的是魔式攻击这个特殊技实用性应该还可以,因为它可以近C+魔式攻击+(轻)秘书支出,在伤害力上非常可观


              9楼2008-07-13 12:03
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                LZ辛苦了~~~~顶顶~~~~~~


                IP属地:广东10楼2008-07-13 18:30
                回复
                  2025-08-04 15:28:50
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                  谢谢九楼朋友的纠正,我常常忽视了魔式攻击,经常是近拳直接加秘书支出.
                  不过我的意思是它不能连超必杀,其他角色的特殊技大都可以连超杀.
                  虽然不能连超必杀,不过少了强大的特殊技薇思还是很强的,丝毫没有对其实力造成影响.


                  11楼2008-07-13 19:18
                  回复
                    谢谢九楼朋友的纠正,我常常忽视了魔式攻击,经常是近拳直接加秘书支出.
                    不过我的意思是它不能连超必杀,其他角色的特殊技大都可以连超杀.
                    虽然不能连超必杀,不过少了强大的特殊技薇思还是很强的,丝毫没有对其实力造成影响.


                    12楼2008-07-13 19:19
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                      咋又发了两条呀?


                      13楼2008-07-14 07:27
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                        开始继续发了,偷懒了几天呵呵~


                        14楼2008-07-14 21:34
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                          『必杀技』6. 鹿典之舞 近身→↘↓↙←→+A或C 

                           一招判定颇远的指令投,投技判定大约有一个身位之远,而且投技失败动作和侧面袭击同样,可在适当的时候用侧面袭击的失败动作来诱骗对手。攻击力颇强,但是不可追打。是1 frame指令投,可以驳接在连续技中使用,且对手会逆向起身,实用性很高。
                           此招常可以先读后再出,临近的对手往往无法抵御。用在近B或D二段之后也是不错的选择。


                          15楼2008-07-14 21:43
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                            『超必杀』1. 不屑赚取  近身 (→↘↓↙←)x2+B/D/BD(Max)

                             投技有效距离和鹿典之舞是一样的,常在连续技中使用,但是投技判定出现的不是特别快,所以如果不在连续技中使用的话,很有可能被对手逃脱。由于有一段较短的无敌时间,所以对手近身时如有能量点则首选此招,攻击威力也相当可观。
                             作为薇思的两大超必杀之一,这一招也有它独特之处。表演性,自然不用说了;攻击力,很强,接近于环面攻击;连接性,一般不可连目押后,可连近身C/D一段或者两段之后,不过按太快会变成普通投的,相信很多人都有这样的体会吧。总之,这是一招很好的超必杀,各方面的性能都是比较好的。


                            16楼2008-07-14 21:59
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                              2025-08-04 15:22:50
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                              『超必杀』2. 环面攻击  ↓↘→↓↘→+A/C/AC(Max)

                               在使用后会跳起并在落地时使用投技,由于移动的距离和使用的按键有关,所以一定要注意敌我位置。此招的投技判定是在落地后才出现的,不能对空,其有效距离比不屑赚取要远一点,要注意的是此招在空中没有无敌时间,被截击的话是要按Counter计算的。
                               此技连续性差,几乎没有可连性,不可连在拳脚后,SC不可实现。不过当对手在版边时,用重脚打两段,在对手的硬直时间内可以发A的环面,打中的可能性比较高,但是构不成连招。在远处发此招的命中率还是比较高的,只是对手跳了就没办法了。算好距离和做好先读,空中被截击的可能性很小。如注意使用,此招牢不可破。


                              17楼2008-07-14 22:09
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