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这个算打破某些传统观念吗?

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前些天用耗蓝测试出加速无延迟启示录有打破30ms延迟的结果
但是有前辈觉得耗蓝不一定准确,今天终于弄到了战斗分析,就马上来测试了。
以下战斗分析系统的结果,和我耗蓝的结果相同。
第一张:【F11设1ms】50次/秒
第二张:【F11设5ms】46次/秒
第三张:【F11设15ms】37次/秒
第四张:【F11设30ms】24次/秒
第五张:【F11设50ms】17次/秒
第六张:【手动按住A】22次/秒

所以最后的结论是:耗蓝和战斗分析都能够测出【烈焰风暴启示录】这类无延迟的次数可以达到50次/秒。
但是这都不能完全肯定延迟真的可以突破30ms,所以还剩下打boss的实战段数测试。
我还没有这能力,希望哪位可以补充。
另外今天还验证了灭绝用冰狼扇击0结果是33次/秒


IP属地:广东1楼2016-03-05 03:27回复
    真大神


    来自Android客户端2楼2016-03-05 08:07
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      你好 请问下有没有海猫对应的设置?多谢了


      IP属地:北京3楼2016-03-05 13:25
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        顶,有意义的测试!


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2016-03-05 13:33
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          战斗分析系统的统计精度对于无延迟和攻击加速类技能来说太低 而且样本太小 时间太短


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2016-03-05 15:37
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            真的假的?启示录50次还得了!


            来自Android客户端6楼2016-03-05 15:41
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              哟西 这个可以有


              IP属地:福建7楼2016-03-05 18:43
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                但是在延迟大的时候 启示录有效输出会减少 并且可能会减少无延迟光谱的输出量。


                IP属地:湖北来自iPhone客户端9楼2016-03-05 20:12
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                  灭绝加这个输出?


                  IP属地:广西10楼2016-03-05 20:19
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                    萌新赞一个


                    来自Android客户端11楼2016-03-06 00:46
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                      战斗系统在哪里看?


                      来自iPhone客户端12楼2016-03-06 00:58
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                        蜗牛实测 开0~5就会掉线 10还比较稳定


                        IP属地:湖北13楼2016-03-06 12:44
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                          全职业加速0 能慢点开个100多的么 感觉0太快掉线


                          来自Android客户端14楼2016-03-06 12:55
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                            好久没玩了 这个战斗分析系统是什么


                            来自iPhone客户端15楼2016-03-06 13:22
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