司马炎-司马睿-司马曜
司马炎
晋武帝
君。君主。第三夜结算时自然死亡。每夜3个ID指认晋朝台辅、女眷、陈骞/桓冲/桓玄。
【太康之治】:主动技能。指定一个势力,当夜反馈时,根据以下势力与评价的对应关系:秦朝,奇才;汉朝,统帅;晋朝,文雅;隋朝,贵胄;唐朝,贤德;宋朝,坚毅;元朝,武勇;明朝,权御;清朝,能吏。得知1个该势力的任意命数拥有对应评价的当前角色的ID。不可被继承。(指认技能)
【门阀政治】:被动技能。触发次数不限。每日投票阶段触发,司马炎获得一张暗票。司马炎投票的ID是晋朝角色时触发,在白天反馈阶段与之互识。不可被继承。(投票技能)
【奢侈荒淫】;被动技能。王导触发【共有天下】保护司马炎时触发,天庭通知下夜晋朝君主不可行动。不可被继承。(无属性技能)
【羊车临幸】:主动技能。当夜其他势力的君主的指认目标和主动技能目标均被修改为【羊车临幸】使用者,其他势力的君主不能得知目标被修改。不可被继承。(军师负面技能)
【魏晋风流】:主动技能,白天使用。下个夜晚开始时,天庭通知本势力所有可以进行评价指认的角色,当夜可以进行两次评价指认。可以被继承。(军师增益技能)
评价:能吏、贵胄
司马睿
晋元帝
君。君主,司马炎的继承者。每夜3个ID指认晋朝台辅、女眷、陈骞/桓冲/桓玄。
【永嘉南渡】:主动技能。贾南风【八王之乱】使用后才可使用。当夜为晋朝角色抵御一次武将杀伤技能和一次军师负面技能。多个晋朝角色受到一种技能作用时,随机抵御其中一个。当夜结算后晋朝都城改为“南京”。当夜公告“晋祚延续,金陵复国”。可以被继承。(全局技能 公告)
【偏安江左】:被动技能。【永嘉南渡】使用后才可触发。受到武将杀伤技能作用时触发,抵御一次。可以被继承。(武将保护技能)
评价:坚毅、权御、贵胄
司马曜
晋孝武帝
君。君主,司马睿的继承者。每夜3个ID指认晋朝台辅、女眷、陈骞/桓冲/桓玄。
【晋末中兴】:主动技能。白天使用。指定一个大身份,下夜其他势力具有该大身份的所有角色行动一半几率失败。不影响刺杀。(军师负面技能)
评价:贵胄
王导-桓温/谢安-谢玄
王导
相。清显。第三夜结算时自然死亡。每夜2个ID指认晋朝逸士、墨客、刘琨/祖逖。每夜1个ID特殊指认用于触发【乌衣故居】。每夜1个ID指认具有“统帅”或“能吏”评价的角色。死亡后选择以桓温或谢安的角色继续游戏。
【共有天下】:被动技能。王导或晋朝君主被武将杀伤技能作用时触发,抵御一次。优先保护晋朝君主。不可被继承。(武将保护技能)
【大义灭亲】:主动技能。指定1个ID,若其当前角色具有“贵胄”评价,则该ID的所有命数角色当夜之后使用的主动技能对【大义灭亲】使用者无效,不影响将的普通刺杀。只可被桓温/谢安继承。(军师增益技能)
【楚囚相对】:主动技能。白天使用,指定1个ID,下个夜晚该ID的行动只对【楚囚相对】使用者有效,【楚囚相对】使用者下个夜晚的行动只对该ID有效。只可被桓温继承。(军师增益技能)
【伯仁之失】:主动技能。白天使用,若当日【伯仁之失】使用者受到投票致伤,则【伯仁之失】使用者投票的ID也受到投票致伤。不可被继承。(投票技能)
【乌衣故居】:被动技能,触发次数不限。特殊指认目标为具有“贵胄”评价的晋朝角色时触发,与之互识。可以被继承。(指认技能)
评价:贤德、权御、文雅、贵胄
桓温
相。清显,王导的继承者。每夜2个ID指认晋朝逸士、墨客、刘琨/祖逖。每夜1个ID特殊指认用于触发【乌衣故居】。每夜指认1个ID,得知其一项评价。
【自比刘琨】:被动技能。触发次数不限。桓温和刘琨同时在场时,桓温发动的技能视为由刘琨发动,刘琨发动的技能视为由桓温发动。但技能带来的效果仍然由技能拥有者承担结果。不可被继承。(无属性技能)
【北伐三国】:主动技能。指定1个ID,对其进行一次刺杀,当夜结算时,若使用者是晋朝角色且桓温在场,则桓温下夜所有行动失败,否则使用者下夜所有行动失败。不可被继承。(武将杀伤技能)
【人何以堪】:主动技能。白天使用,可指定一个本势力角色具有的不可继承的技能名字,使之可继承。不可被继承。(军师增益技能)
【遗臭流芳】:主动技能。白天使用,【遗臭流芳】使用者当日投票的ID票后受伤,不影响当日投票的正常票伤,但与当日投票的正常票伤不叠加。此技能造成的投票致伤触发的抵御投票致伤或让投票失效的技能视为无效且消耗。可以被继承。(投票技能)
【神州陆沉】:主动技能。当夜所有角色使用或触发大将普通刺杀之外的技能造成伤害时,伤害来源本人也受到等量的无来源伤害。桓温、桓玄/桓冲当夜不受武将杀伤技能影响。当夜结算后晋朝角色使用全局技能可以不受前置条件影响。当夜公告“中原幻梦,神州陆沉”。不可被继承。(全局技能 公告)
评价:统帅、权御
谢安
相。清显,王导的继承者。每夜2个ID指认晋朝逸士、墨客、刘琨/祖逖。每夜1个ID特殊指认用于触发【乌衣故居】。每夜指认1个ID,得知其一项评价。
【东山再起】:主动技能。指定一个本国角色名字,该角色选择自己一项已消耗的技能,视为未消耗。被恢复为未消耗的技能在当夜即可使用。不可被继承。(军师增益技能)
【淝水之战】:主动技能。司马睿/司马曜【永嘉南渡】使用后方可使用,当夜所有其他势力角色使用的针对晋朝角色的主动技能一半概率失败。谢安、谢石/刘牢之、桓冲当夜不受武将杀伤技能影响。当夜公告“淝水破敌,一战功成”。不可被继承。(全局技能 公告)
【江左风流】:被动技能。得票最高时触发,使该次投票致伤无效。可以被继承。(投票技能)
【举才以亲】:主动技能。白天使用,当天投票阶段本势力所有具有“文雅”或“贵胄”评价的角色均获得一张暗票。可以被继承。(投票技能)
【辅政安国】:主动技能。当夜若本势力具有“统帅”或“能吏”评价的角色被武将杀伤技能作用,则抵御其中伤害最大的一次。多个角色受到同等程度伤害技能作用时,随机抵御其中一个。可以被继承。(武将保护技能)
评价:谋略、统帅、贤德、文雅、能吏
谢玄
相。清显,谢安/桓温的继承者。每夜2个ID指认晋朝逸士、墨客、刘琨/祖逖。每夜1个ID特殊指认用于触发【乌衣故居】。
【北府雄兵】:主动技能。提交1个ID,令其受伤。若刘牢之在场,改为对其进行一次刺杀。(武将杀伤技能)
【芝兰玉树】:被动技能。受到武将杀伤技能作用时触发,抵御一次。(武将保护技能)
评价:谋略、统帅、坚毅
张华-庾亮-司马道子
张华
相。台辅。第三夜结算时自然死亡。每夜2个ID指认晋朝君主、文豪、陈骞/桓冲/桓玄。每夜1个ID特殊指认刘邦/刘彻/刘秀。
【博识多才】:主动技能。白天使用,指定一个出场的且具有“文雅”评价的第一命角色名字,随机学会其所有命数的一项非针对具体角色的主动技能。学到的技能无论描述本身如何,均可以被继承。不可被继承。(军师增益技能)
【提携后进】:被动技能。触发次数不限。白天反馈阶段触发,得知所有当天对张华进行投票的ID各自随机一项评价。不可被继承。(投票技能)
【斗牛映剑】:主动技能。指定1个ID,使其受伤。可以被继承。(军师负面技能)
【穿屋而飞】:被动技能。特殊指认目标为刘邦/刘彻/刘秀时触发。刘邦/刘彻/刘秀【帝斩白蛇】消耗,若【帝斩白蛇】已消耗,则刘邦/刘彻/刘秀当夜行动失败。只可被庾亮继承。(指认技能)
【手谈定策】:主动技能。司马炎在场时可以使用,指定至多3个ID,次日这些ID的投票被修改为【手谈定策】使用者,修改后的投票在票面上不显示。若提交的ID中包括司马炎,则当夜结算时和司马炎互识。此技能被其他角色学习后,学到的技能描述中将“司马炎”改为“本势力君主”。不可被继承。(投票技能)
评价:贤德、文雅、能吏
庾亮
相。台辅,张华的继承者。登场第三夜结算时自然死亡。每夜2个ID指认晋朝君主、文豪、陈骞/桓冲/桓玄。每夜1个ID特殊指认刘邦/刘彻/刘秀。每夜指认1个ID,得知其具有的评价数目。
【方正严峻】:主动技能。当夜若有互识的本势力角色被军师负面技能作用,则该军师负面技能失效。若有多个互识的本势力角色被军师负面技能作用,随机使其中一个无效。不可被继承(军师增益技能)
【佐辅陶侃】:被动技能。触发次数不限。和陶侃互识后才能触发。庾亮在场时,陶侃受到刺杀时触发,视为受到的是同势力刺杀。不可被继承。(无属性技能)
【止步雷池】:主动技能。白天使用,指定1个ID,下夜若该ID没有行动,则该ID受到的伤害无效。可以被继承。(军师增益技能)
评价:文雅、贵胄
司马道子
相。台辅,庾亮的继承者。每夜2个ID指认晋朝君主、文豪、陈骞/桓冲/桓玄。每夜1个ID指认具有“贵胄”评价的角色。
【专权争相】:主动技能。不可被学习。白天使用。白天结算后,所有大身份为相的角色都视为退出游戏,但ID依然存在游戏中,可正常受到行动影响。天庭通知这些角色“你今夜视为退出游戏”。下夜结算后恢复正常。不影响灭国人数结算。(无属性技能)
【贪杯好财】:被动技能。触发次数不限。【专权争相】使用后才可触发。若司马道子白天投票时未得票,则即时反馈其指定一个势力,该势力随机3人投票修改为司马道子,修改后的投票在票面上不显示。(投票技能)
【挂首示众】:主动技能。白天使用,当天得票最高的角色受到的投票致伤加重,直接死亡。(投票技能)
评价:权御、贵胄
司马炎
晋武帝
君。君主。第三夜结算时自然死亡。每夜3个ID指认晋朝台辅、女眷、陈骞/桓冲/桓玄。
【太康之治】:主动技能。指定一个势力,当夜反馈时,根据以下势力与评价的对应关系:秦朝,奇才;汉朝,统帅;晋朝,文雅;隋朝,贵胄;唐朝,贤德;宋朝,坚毅;元朝,武勇;明朝,权御;清朝,能吏。得知1个该势力的任意命数拥有对应评价的当前角色的ID。不可被继承。(指认技能)
【门阀政治】:被动技能。触发次数不限。每日投票阶段触发,司马炎获得一张暗票。司马炎投票的ID是晋朝角色时触发,在白天反馈阶段与之互识。不可被继承。(投票技能)
【奢侈荒淫】;被动技能。王导触发【共有天下】保护司马炎时触发,天庭通知下夜晋朝君主不可行动。不可被继承。(无属性技能)
【羊车临幸】:主动技能。当夜其他势力的君主的指认目标和主动技能目标均被修改为【羊车临幸】使用者,其他势力的君主不能得知目标被修改。不可被继承。(军师负面技能)
【魏晋风流】:主动技能,白天使用。下个夜晚开始时,天庭通知本势力所有可以进行评价指认的角色,当夜可以进行两次评价指认。可以被继承。(军师增益技能)
评价:能吏、贵胄
司马睿
晋元帝
君。君主,司马炎的继承者。每夜3个ID指认晋朝台辅、女眷、陈骞/桓冲/桓玄。
【永嘉南渡】:主动技能。贾南风【八王之乱】使用后才可使用。当夜为晋朝角色抵御一次武将杀伤技能和一次军师负面技能。多个晋朝角色受到一种技能作用时,随机抵御其中一个。当夜结算后晋朝都城改为“南京”。当夜公告“晋祚延续,金陵复国”。可以被继承。(全局技能 公告)
【偏安江左】:被动技能。【永嘉南渡】使用后才可触发。受到武将杀伤技能作用时触发,抵御一次。可以被继承。(武将保护技能)
评价:坚毅、权御、贵胄
司马曜
晋孝武帝
君。君主,司马睿的继承者。每夜3个ID指认晋朝台辅、女眷、陈骞/桓冲/桓玄。
【晋末中兴】:主动技能。白天使用。指定一个大身份,下夜其他势力具有该大身份的所有角色行动一半几率失败。不影响刺杀。(军师负面技能)
评价:贵胄
王导-桓温/谢安-谢玄
王导
相。清显。第三夜结算时自然死亡。每夜2个ID指认晋朝逸士、墨客、刘琨/祖逖。每夜1个ID特殊指认用于触发【乌衣故居】。每夜1个ID指认具有“统帅”或“能吏”评价的角色。死亡后选择以桓温或谢安的角色继续游戏。
【共有天下】:被动技能。王导或晋朝君主被武将杀伤技能作用时触发,抵御一次。优先保护晋朝君主。不可被继承。(武将保护技能)
【大义灭亲】:主动技能。指定1个ID,若其当前角色具有“贵胄”评价,则该ID的所有命数角色当夜之后使用的主动技能对【大义灭亲】使用者无效,不影响将的普通刺杀。只可被桓温/谢安继承。(军师增益技能)
【楚囚相对】:主动技能。白天使用,指定1个ID,下个夜晚该ID的行动只对【楚囚相对】使用者有效,【楚囚相对】使用者下个夜晚的行动只对该ID有效。只可被桓温继承。(军师增益技能)
【伯仁之失】:主动技能。白天使用,若当日【伯仁之失】使用者受到投票致伤,则【伯仁之失】使用者投票的ID也受到投票致伤。不可被继承。(投票技能)
【乌衣故居】:被动技能,触发次数不限。特殊指认目标为具有“贵胄”评价的晋朝角色时触发,与之互识。可以被继承。(指认技能)
评价:贤德、权御、文雅、贵胄
桓温
相。清显,王导的继承者。每夜2个ID指认晋朝逸士、墨客、刘琨/祖逖。每夜1个ID特殊指认用于触发【乌衣故居】。每夜指认1个ID,得知其一项评价。
【自比刘琨】:被动技能。触发次数不限。桓温和刘琨同时在场时,桓温发动的技能视为由刘琨发动,刘琨发动的技能视为由桓温发动。但技能带来的效果仍然由技能拥有者承担结果。不可被继承。(无属性技能)
【北伐三国】:主动技能。指定1个ID,对其进行一次刺杀,当夜结算时,若使用者是晋朝角色且桓温在场,则桓温下夜所有行动失败,否则使用者下夜所有行动失败。不可被继承。(武将杀伤技能)
【人何以堪】:主动技能。白天使用,可指定一个本势力角色具有的不可继承的技能名字,使之可继承。不可被继承。(军师增益技能)
【遗臭流芳】:主动技能。白天使用,【遗臭流芳】使用者当日投票的ID票后受伤,不影响当日投票的正常票伤,但与当日投票的正常票伤不叠加。此技能造成的投票致伤触发的抵御投票致伤或让投票失效的技能视为无效且消耗。可以被继承。(投票技能)
【神州陆沉】:主动技能。当夜所有角色使用或触发大将普通刺杀之外的技能造成伤害时,伤害来源本人也受到等量的无来源伤害。桓温、桓玄/桓冲当夜不受武将杀伤技能影响。当夜结算后晋朝角色使用全局技能可以不受前置条件影响。当夜公告“中原幻梦,神州陆沉”。不可被继承。(全局技能 公告)
评价:统帅、权御
谢安
相。清显,王导的继承者。每夜2个ID指认晋朝逸士、墨客、刘琨/祖逖。每夜1个ID特殊指认用于触发【乌衣故居】。每夜指认1个ID,得知其一项评价。
【东山再起】:主动技能。指定一个本国角色名字,该角色选择自己一项已消耗的技能,视为未消耗。被恢复为未消耗的技能在当夜即可使用。不可被继承。(军师增益技能)
【淝水之战】:主动技能。司马睿/司马曜【永嘉南渡】使用后方可使用,当夜所有其他势力角色使用的针对晋朝角色的主动技能一半概率失败。谢安、谢石/刘牢之、桓冲当夜不受武将杀伤技能影响。当夜公告“淝水破敌,一战功成”。不可被继承。(全局技能 公告)
【江左风流】:被动技能。得票最高时触发,使该次投票致伤无效。可以被继承。(投票技能)
【举才以亲】:主动技能。白天使用,当天投票阶段本势力所有具有“文雅”或“贵胄”评价的角色均获得一张暗票。可以被继承。(投票技能)
【辅政安国】:主动技能。当夜若本势力具有“统帅”或“能吏”评价的角色被武将杀伤技能作用,则抵御其中伤害最大的一次。多个角色受到同等程度伤害技能作用时,随机抵御其中一个。可以被继承。(武将保护技能)
评价:谋略、统帅、贤德、文雅、能吏
谢玄
相。清显,谢安/桓温的继承者。每夜2个ID指认晋朝逸士、墨客、刘琨/祖逖。每夜1个ID特殊指认用于触发【乌衣故居】。
【北府雄兵】:主动技能。提交1个ID,令其受伤。若刘牢之在场,改为对其进行一次刺杀。(武将杀伤技能)
【芝兰玉树】:被动技能。受到武将杀伤技能作用时触发,抵御一次。(武将保护技能)
评价:谋略、统帅、坚毅
张华-庾亮-司马道子
张华
相。台辅。第三夜结算时自然死亡。每夜2个ID指认晋朝君主、文豪、陈骞/桓冲/桓玄。每夜1个ID特殊指认刘邦/刘彻/刘秀。
【博识多才】:主动技能。白天使用,指定一个出场的且具有“文雅”评价的第一命角色名字,随机学会其所有命数的一项非针对具体角色的主动技能。学到的技能无论描述本身如何,均可以被继承。不可被继承。(军师增益技能)
【提携后进】:被动技能。触发次数不限。白天反馈阶段触发,得知所有当天对张华进行投票的ID各自随机一项评价。不可被继承。(投票技能)
【斗牛映剑】:主动技能。指定1个ID,使其受伤。可以被继承。(军师负面技能)
【穿屋而飞】:被动技能。特殊指认目标为刘邦/刘彻/刘秀时触发。刘邦/刘彻/刘秀【帝斩白蛇】消耗,若【帝斩白蛇】已消耗,则刘邦/刘彻/刘秀当夜行动失败。只可被庾亮继承。(指认技能)
【手谈定策】:主动技能。司马炎在场时可以使用,指定至多3个ID,次日这些ID的投票被修改为【手谈定策】使用者,修改后的投票在票面上不显示。若提交的ID中包括司马炎,则当夜结算时和司马炎互识。此技能被其他角色学习后,学到的技能描述中将“司马炎”改为“本势力君主”。不可被继承。(投票技能)
评价:贤德、文雅、能吏
庾亮
相。台辅,张华的继承者。登场第三夜结算时自然死亡。每夜2个ID指认晋朝君主、文豪、陈骞/桓冲/桓玄。每夜1个ID特殊指认刘邦/刘彻/刘秀。每夜指认1个ID,得知其具有的评价数目。
【方正严峻】:主动技能。当夜若有互识的本势力角色被军师负面技能作用,则该军师负面技能失效。若有多个互识的本势力角色被军师负面技能作用,随机使其中一个无效。不可被继承(军师增益技能)
【佐辅陶侃】:被动技能。触发次数不限。和陶侃互识后才能触发。庾亮在场时,陶侃受到刺杀时触发,视为受到的是同势力刺杀。不可被继承。(无属性技能)
【止步雷池】:主动技能。白天使用,指定1个ID,下夜若该ID没有行动,则该ID受到的伤害无效。可以被继承。(军师增益技能)
评价:文雅、贵胄
司马道子
相。台辅,庾亮的继承者。每夜2个ID指认晋朝君主、文豪、陈骞/桓冲/桓玄。每夜1个ID指认具有“贵胄”评价的角色。
【专权争相】:主动技能。不可被学习。白天使用。白天结算后,所有大身份为相的角色都视为退出游戏,但ID依然存在游戏中,可正常受到行动影响。天庭通知这些角色“你今夜视为退出游戏”。下夜结算后恢复正常。不影响灭国人数结算。(无属性技能)
【贪杯好财】:被动技能。触发次数不限。【专权争相】使用后才可触发。若司马道子白天投票时未得票,则即时反馈其指定一个势力,该势力随机3人投票修改为司马道子,修改后的投票在票面上不显示。(投票技能)
【挂首示众】:主动技能。白天使用,当天得票最高的角色受到的投票致伤加重,直接死亡。(投票技能)
评价:权御、贵胄