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代码狗对iOS阵营转过来的吧友解释下

只看楼主收藏回复

看到很多抱怨s7e不如iPhone的,我来简要的说一下两者差别…给你们定个心。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2016-03-20 04:10回复
    等你用了原生安卓,root了,底层限制自启,系统版本更新几次以后再说吧。
    首先拿一款新系统和已经基本稳定只用小修补的iOS9系统比,这个就有问题,iOS7刚出来怎么样?iOS8刚出来输入法都不适配,iOS9,只是在iOS8基础上做了小修改,代码方面,淘汰了一些旧方法,添加了一些新方法。然后加入了类似shortcutItem的3dtouch类。已经很成熟了。而安卓每次版本更新都有很多更改,加上手机型号太多,导致软件不好开发,维护成本高。
    再者安卓最普及版本还是4.4,软件适配跟不上很正常。如果全部安卓机都换成原生系统,屏幕定四到五个尺寸,你看看安卓体验怎么样?我和我的安卓同事都认为除了原生,其他厂家深度定制的安卓系统都是腊鸡。
    最后,国产系统是根据国人使用习惯优化的,miui,flyme感觉有点iOS的影子,三星针对世界范围用户,体验上更接近原生罢了。安卓想用的爽,你得自己去diy,把系统刷到你爽为止,root了,该删的删,权限该限制的限制。如果你觉得这些都很麻烦,那还是换回iOS吧。


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2016-03-20 04:11
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      声明下,我就是搞iOS开发的,不无脑维护iOS,我也是个小烧,手机都用不过一年,电脑显卡,外设也是经常换,自认为对电子产品懂的还算可以,就是喜欢作。
      讲讲卡顿。
      iOS内存方面优化好,主要得益于autoReleasePool和retain count机制,所以小ram也能运行,显得不卡,安卓没有这个机制也无所谓,从以前的虚拟机到现在的ART模式,已经进步很多了,再者安卓机皇ram够大,又是新的DDR4内存,性能是DDR3的几倍,root以后该删的删,该限制的限制,两者流畅度差别不会大。这些做到了还是卡顿,那只能说所使用的软件的开发者没有优化好,或者还没跟上系统升级进度,这个锅安卓不背。
      慢慢等更新就好了。


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2016-03-20 04:12
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        ps,真是做开发这一块的话,iOS开发者和安卓开发者都不会对对方的系统黑来黑去,各有各的优点。除非是那种培训机构输送纯粹为了就业的,因为没有爱好或者无知会去黑一下对方。
        用用就习惯了,动手能力也会变强点。


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2016-03-20 04:16
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          明天就到手了,好开心,又可以用谷歌全家桶了


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2016-03-20 04:25
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            技术牛,顶一个,谢谢你的分享


            来自Android客户端7楼2016-03-20 04:54
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