太刀在成型过后,技能的选择是普遍玩家头疼的问题,今天就来讲一下。
首先列出太刀在成型后比较常见的几个技能:
极磨(加快自身磨刀速度,只用磨一次就可站起来。)
高磨(作用同上,为极磨的低阶版本,只比无技能的情况下少磨一次。)
匠(增加武器的斩味,依据本身武器最高斩味的长度来决定是否会高一级斩味。如有异议请提出。)
高耳(高级耳栓,使自身免疫所有怪物吼叫。)
耳栓(普通耳栓,作用同上,为高级耳栓低阶版本,不同的是怪物的吼叫分低吼和高吼,普通耳栓则只能防御低吼,比如河狸兽就是低吼,其他在这里不一一列举。)
心眼(使自身的攻击不会因为怪物的肉质过于坚硬,或是斩味不足导致弹刀)
无锋(提高自身武器的耐久度,使其不会因为长时间战斗而过快的消耗武器斩味。)
业务(作用同上,无锋的低阶版本,效果较为明显。)
底力(也就是所谓的火场,生命值低于一定数值后大幅度增加攻击力,效果明显。)
攻击力提升(一共小,中,大,超,极,五个档次,在TX对其进行削弱过后效果不太明显。)
见切(就是所谓的达人,提高自身的暴击率,对于武器攻击频率过低的武器来说效果甚微。)
属性攻击(提高攻击怪物时附加的属性攻击的伤害,有单属性攻击强化与全属性强化两种类型。)
斗魂(怪物发怒时,会提升猎人25的攻击力。)
痛击(击中怪物弱点部位时,有额外伤害加成。)
首先列出太刀在成型后比较常见的几个技能:
极磨(加快自身磨刀速度,只用磨一次就可站起来。)
高磨(作用同上,为极磨的低阶版本,只比无技能的情况下少磨一次。)
匠(增加武器的斩味,依据本身武器最高斩味的长度来决定是否会高一级斩味。如有异议请提出。)
高耳(高级耳栓,使自身免疫所有怪物吼叫。)
耳栓(普通耳栓,作用同上,为高级耳栓低阶版本,不同的是怪物的吼叫分低吼和高吼,普通耳栓则只能防御低吼,比如河狸兽就是低吼,其他在这里不一一列举。)
心眼(使自身的攻击不会因为怪物的肉质过于坚硬,或是斩味不足导致弹刀)
无锋(提高自身武器的耐久度,使其不会因为长时间战斗而过快的消耗武器斩味。)
业务(作用同上,无锋的低阶版本,效果较为明显。)
底力(也就是所谓的火场,生命值低于一定数值后大幅度增加攻击力,效果明显。)
攻击力提升(一共小,中,大,超,极,五个档次,在TX对其进行削弱过后效果不太明显。)
见切(就是所谓的达人,提高自身的暴击率,对于武器攻击频率过低的武器来说效果甚微。)
属性攻击(提高攻击怪物时附加的属性攻击的伤害,有单属性攻击强化与全属性强化两种类型。)
斗魂(怪物发怒时,会提升猎人25的攻击力。)
痛击(击中怪物弱点部位时,有额外伤害加成。)
