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【数据实测】新生存模式吃喝睡三项相关的异常状态

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“今天没吃药感觉自己萌萌哒”以及“我很specia”镇楼
多图缓更


1楼2016-04-03 17:16回复
    从此什么土豆泥,薯片,汉堡,肉罐头被治疗针压制等等东西终于翻身辣


    来自Android客户端2楼2016-04-03 17:19
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      嗯先说明一点,关于睡眠的初始值测得很不准,我要在钻石城等天亮治病,然后又不想存档,所以睡觉这一项还有一点误差。
      初始情况及时间:


      吃喝睡都是正常的,异常状态是我不久前磕了个消辐宁,在此不影响。


      3楼2016-04-03 17:33
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        第三小时,出现状态渴(累其实应该出现更晚),第一阶段异常如图1
        第6小时开始有点饿
        第9小时渴进入第二阶段
        扣AP情况见右下角。


        4楼2016-04-03 17:39
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          18小时,轻微脱水,渴的第3阶段;以及饿的第2阶段。
          注意减属性有下限,至少还会剩1点。
          24小时,饿的第3阶段(少了时间图抱歉)
          27小时,很累(第2阶段)


          6楼2016-04-03 17:53
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            唔,楼主偷懒不文字描述了,好多QAQ
            注意第5阶段开始间断扣血
            (呃我怎么觉得数值有点奇怪?我记得是两整天来着?如果错了的话大家就有个大概印象就好。。。)


            7楼2016-04-03 18:06
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              累的后3个状态变得挺快,相比吃喝,前两个倒是慢一些。
              然后喜闻乐见,Duang一下就超重了


              8楼2016-04-03 18:10
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                最后趁着自己弹尽粮绝(大雾)伤痕累累来测一下扣血。
                实测扣血间隔是游戏时间的15分钟。(图不放了)
                以我最大HP118为基准(扣耐力前128)
                超重每跳10点HP
                饿和渴一共40,估计是对半分
                另外极累导致画面间隔变暗(和头受伤的变模糊不一样)
                间隔也是15分钟
                由上述三种扣血是不会扣光全部HP的,最后留下5点HP只有扣血音效实际不扣。
                感染类疾病扣血没测是否有扣血下限。


                9楼2016-04-03 18:18
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                  测试方法是坐椅子等待法,间隔1小时,时间测量可能因为排图顺序、截图少截了、初始情况不是刚刚补满(我明明记得是刚吃刚喝过的)等导致误差,所以仅供参考。本数据针对Beta测试,如与实际版本不符请以正式版为准


                  来自iPhone客户端10楼2016-04-03 18:21
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                    竟然没人感兴趣


                    来自iPhone客户端11楼2016-04-04 10:01
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                      虽然是个县城


                      12楼2016-04-04 10:02
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                        @_@运气呢


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2016-04-04 10:07
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                          因为从没让自己这么渴这么累这么饿,出门必带30瓶水,各类熟肉加起来30来片,然后几瓶酒治疗针10枚,起他哪些抗生素什么的狂暴药都5瓶左右,打完一个任务找最近的村庄休整,没水的拿空瓶子接水,做一下肉


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2016-04-04 10:33
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                            岂不是大部分负重用来装吃喝了


                            IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2016-04-04 10:58
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                              前排滋兹


                              IP属地:日本16楼2016-04-04 11:39
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