新英雄,
杰克的被动很诱人,
神偷,被动技:击杀对方英雄时会偷取对方60(随等级成长,最高130)金币,对方英雄随即损失该数值的金币。助攻金币偷取减半。
这绝对是压制神技,前提是得有人头。
q快手:杰克用刀片划破敌人,造成96(成长)的伤害,被攻击的敌人在0.75秒(随等级成长)内不能对杰克造成任何伤害,但禁锢类伤害会对杰克造成120%的伤害。
w引诱目标:扔出一枚金币,迫使对方英雄走向金币并捡取,如果敌方英雄捡取金币,(攻击杰克会打断敌方走向金币)那么杰克重按此键会传送至金币处,对周围敌人造成45的物理伤害。
e目标暴露:被动,杰克在移动的时候每秒增加2%移动速度,最高加至25%,加至最高时持续2秒逐渐衰弱。(被攻击时不会被打断)
主动,杰克心跳加速,屏住呼吸,增加40%移动速度,并且暂时隐身,持续4秒。期间免疫任何减速。
r杀人灭口:被动:15%攻击速度和5%移动速度。
主动:杰克拿出匕首刺向敌方英雄,造成120真实伤害,如果周围有任何敌人,那么这个伤害翻倍。
杰克的被动很诱人,
神偷,被动技:击杀对方英雄时会偷取对方60(随等级成长,最高130)金币,对方英雄随即损失该数值的金币。助攻金币偷取减半。
这绝对是压制神技,前提是得有人头。
q快手:杰克用刀片划破敌人,造成96(成长)的伤害,被攻击的敌人在0.75秒(随等级成长)内不能对杰克造成任何伤害,但禁锢类伤害会对杰克造成120%的伤害。
w引诱目标:扔出一枚金币,迫使对方英雄走向金币并捡取,如果敌方英雄捡取金币,(攻击杰克会打断敌方走向金币)那么杰克重按此键会传送至金币处,对周围敌人造成45的物理伤害。
e目标暴露:被动,杰克在移动的时候每秒增加2%移动速度,最高加至25%,加至最高时持续2秒逐渐衰弱。(被攻击时不会被打断)
主动,杰克心跳加速,屏住呼吸,增加40%移动速度,并且暂时隐身,持续4秒。期间免疫任何减速。
r杀人灭口:被动:15%攻击速度和5%移动速度。
主动:杰克拿出匕首刺向敌方英雄,造成120真实伤害,如果周围有任何敌人,那么这个伤害翻倍。