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【妖孽大神,我错了】 关于地狱攻击加成与+7技攻击加成的关系

只看楼主收藏回复

新开一贴,贴吧系统老是删我回复。


IP属地:广东1楼2016-04-15 22:14回复
    首先我要向妖孽大神认错,我错了,至少二郎和撒旦的地狱攻击加成与+7技攻击加成的关系是加法关系,不是乘法关系。也就是说,二郎地狱攻击=面板攻击×(1+地狱攻击加成百分比+技能攻击加成百分比),撒旦地狱攻击=面板攻击×(1+地狱攻击加成百分比+技能攻击加成百分比×死亡队友数)。
    但是宙斯的地狱攻击加成与+7技攻击加成的关系,不是加法关系,而是乘法关系。也就是说,宙斯连击地狱攻击=面板攻击×(1+地狱攻击加成百分比)×(1+技能攻击加成百分比)。
    @魔王柳成林


    IP属地:广东2楼2016-04-15 22:14
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      依旧要靠实验事实说话:





      八介二郎面板攻击是94692 ,+7技攻击加成是70%;
      满介撒旦面板攻击是78043,+7技攻击加成是48%(每个死亡队友);
      地狱攻击加成是240%。


      二郎第一次普通攻击伤害为200994(第二次普通攻击时+7技攻击加成变为65%),二郎第二次普通攻击伤害为196260(第二次普通攻击时+7技攻击加成变为60%)。两次伤害的差值=200994-196260=4734=94692×(65%-60%),两次普通攻击伤害的差值刚好等于二郎面板攻击×技能攻击加成衰减(即5%),不受地狱攻击加成的影响,所以可以得出:二郎+7技攻击加成与 地狱攻击加成 为加法关系,还可以得出地狱小怪没有减伤。
      根据普通攻击伤害=攻击-防御,可以得到小怪防御=94692×(1+240%+65%)-200994=182508.


      IP属地:广东3楼2016-04-15 22:15
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        撒旦第一次普通攻击伤害为82838,撒旦第二次普通攻击伤害为232680(第二次普通攻击时+7技攻击加成为48%×4)。两次伤害的差值=232680-82838=149842=78043×(48%×4),两次普通攻击伤害的差值刚好等于撒旦面板攻击×技能攻击加成(即48%×4),不受地狱攻击加成的影响,所以可以得出:撒旦+7技攻击加成与地狱攻击加成为加法关系,还可以得出地狱小怪没有减伤。
        根据普通攻击伤害=攻击-防御,可以得到小怪防御=78043×(1+240%)-82838=182508.
        这个结果与二郎攻击得出的小怪防御182508一致,所以进一步验证了正确性。


        IP属地:广东4楼2016-04-15 22:16
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          @chetaiyong1987 我计算过,用那个神力计算的那个帖子计算出九+18和满阶的面板属性,然后再计算伤害,九+18的伤害比满阶小一些些。


          IP属地:广东6楼2016-04-15 22:17
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            @songjx597 但是宙斯的第二击是单体攻击,撒旦二郎出神群法宝是打8个,差了7点多倍呢。盘古和女娲第二击可以出神群法宝,我猜测应该也是乘法,所以盘古豪能过炼狱十重。


            IP属地:广东7楼2016-04-15 22:18
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              我吓尿了。。膜拜楼主


              来自Android客户端9楼2016-04-15 22:55
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                或许是卡牌天赋描述错误吧,这游戏很多地方挺模糊的,,不过我也没专门算过,毕竟玩游戏只需要知道大概,我的重心在如何去玩,,


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2016-04-16 00:56
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                  今天地狱加成差,就用来再做测试,测试一下猪脚、猴子、唐僧的情况。
                  测试结果是:
                  猪脚连击地狱攻击=面板攻击×(1+地狱攻击加成百分比)×技能攻击加成百分比;
                  猴子地狱攻击=面板攻击×(1+地狱攻击加成百分比+技能攻击加成百分比);
                  唐僧地狱攻击=面板攻击×(1+地狱攻击加成百分比+技能攻击加成百分比)。
                  由于楼主的猪脚猴子都很彩笔,而且今天地狱加成差,所以在做测试之前需明确一点普通攻击伤害的计算公式:
                  ①当0.9×攻击>防御时,普通攻击伤害=攻击-防御;
                  ②当0.9×攻击≤防御时,普通攻击伤害=攻击×0.1。
                  以上两个公式均是在怪物减伤为0的情况下,地狱小怪的减伤为0.
                  测试环境和昨天一样是炼狱7重,小怪的防御为182508,小怪减伤为0.下面上测试图及分析:


                  IP属地:广东14楼2016-04-16 09:19
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                    下面是猴子:




                    猴子面板攻击是68348,+7技攻击加成是12%(第二次攻击);地狱攻击加成是164%。
                    因为0.9×68348×(1+164%)=162394<182508,所以猴子第一次攻击伤害=68348×(1+164%)×0.1=18043;
                    因为0.9×68348×(1+164%+12%)=169776<182508,所以猴子第二击攻击伤害=68348×(1+164%+12%)×0.1=18864;结果与测试图一致。
                    所以猴子地狱攻击=面板攻击×(1+地狱攻击加成百分比+技能攻击加成百分比)


                    IP属地:广东16楼2016-04-16 09:35
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                      下面是唐僧:




                      满介唐僧面板攻击是69946,+7技攻击加成是100%;地狱攻击加成是164%。
                      因为0.9×69946×(1+164%)=166191<182508,所以唐僧第一次攻击伤害=69946×(1+164%)×0.1=18465;
                      因为0.9×69946×(1+164%+100%)=229143>182508,所以发动加七技后唐僧第二次攻击伤害=69946×(1+164%+100%)-182508=72095;结果与测试图一致。
                      所以唐僧地狱攻击=面板攻击×(1+地狱攻击加成百分比+技能攻击加成百分比)


                      IP属地:广东17楼2016-04-16 09:40
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                        另外,测试时偶然发现一个bug:
                        当唐僧是剩下的最后一个人物时,他的+7技不会发动,也就是直接挂了,不会保留一点血。
                        下面第一张图:唐僧不是是剩下的最后一个人物,他的+7技发动了,+7技小标亮了,保留一点血。
                        下面第二张图:唐僧是是剩下的最后一个人物,他的+7技不发动了,+7技小标是暗的,直接GAME OVER了。



                        IP属地:广东18楼2016-04-16 09:44
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