第三代国战网游《不败传说》5月20日终极封测!
今日,小编打入《不败传说》研发内部,
和大家一起分享游戏制作背后的故事。
【处女座较真精神 不完美不舒服】
《不败传说》研发团队中,核心人员有42人,其中35人为处女座,“处女”率高达83.3%。在整个游戏的研发过程中,一次次地设定,一次次地推翻重来,一次次地修改、测试、完善,整个团队遵从处女座的完美主义,让游戏更激情。
激情团战
【画面取精 逐帧到天明】
画面粗制滥造体验差,让国战变得不畅快。对此,《不败传说》美术团队参照史料,在画面及人物设计上体现处女座的完美主义,对每一帧画面都严格把控。游戏中人物动作逐帧敲定,模拟真实肌肉的线性运动。玩家可在游戏打斗时更加畅快,根据喜好选择适合自己的人物造型。
参照史料的人物设定
【气势恢宏 展现纯正国风】
以往的国战游戏代入感不强,玩家体验较差。对此,《不败传说》研发团队从场景的水文地貌着手,最大程度再现战国古风。同时,将历史名将与游戏结合,“田忌赛马”、“豫让刺赵襄子”等典故呈现在游戏副本中,增强了玩家的代入感与游戏趣味性。
《不败传说》王城原画
【为国战而生 上千次技能假设】
为了解决以往国战游戏站桩PK的痛点,《不败传说》处女座研发团队对技能设定做了上千次假设,探索出7+X技能体系,只用5个键便可以完成输出、控制、位移、躲闪等操作。玩家在PVE挑战boss时轻松自如,在PVP时稳定输出,防止因技能冗杂而致的手忙脚乱。
处女座研发团队到底还给游戏带来了怎样的“精”喜内容,还需玩家自己进入游戏中一点点发现。
5月20日,第三代国战网游《不败传说》终极封测!一起来战吧!
今日,小编打入《不败传说》研发内部,
和大家一起分享游戏制作背后的故事。
【处女座较真精神 不完美不舒服】
《不败传说》研发团队中,核心人员有42人,其中35人为处女座,“处女”率高达83.3%。在整个游戏的研发过程中,一次次地设定,一次次地推翻重来,一次次地修改、测试、完善,整个团队遵从处女座的完美主义,让游戏更激情。
激情团战
【画面取精 逐帧到天明】
画面粗制滥造体验差,让国战变得不畅快。对此,《不败传说》美术团队参照史料,在画面及人物设计上体现处女座的完美主义,对每一帧画面都严格把控。游戏中人物动作逐帧敲定,模拟真实肌肉的线性运动。玩家可在游戏打斗时更加畅快,根据喜好选择适合自己的人物造型。
参照史料的人物设定
【气势恢宏 展现纯正国风】
以往的国战游戏代入感不强,玩家体验较差。对此,《不败传说》研发团队从场景的水文地貌着手,最大程度再现战国古风。同时,将历史名将与游戏结合,“田忌赛马”、“豫让刺赵襄子”等典故呈现在游戏副本中,增强了玩家的代入感与游戏趣味性。
《不败传说》王城原画
【为国战而生 上千次技能假设】
为了解决以往国战游戏站桩PK的痛点,《不败传说》处女座研发团队对技能设定做了上千次假设,探索出7+X技能体系,只用5个键便可以完成输出、控制、位移、躲闪等操作。玩家在PVE挑战boss时轻松自如,在PVP时稳定输出,防止因技能冗杂而致的手忙脚乱。
处女座研发团队到底还给游戏带来了怎样的“精”喜内容,还需玩家自己进入游戏中一点点发现。
5月20日,第三代国战网游《不败传说》终极封测!一起来战吧!