对帮派比赛的建议:
建议丰富帮派比赛的形式,比如帮派比赛分周二周四周六三天,每晚8.开始:
1. 周二:精英赛
(1)精英对擂
帮派随机抽取,两个帮派之间对抗,每个帮派出5个队。由系统随机安排1V1,败者淘汰胜者保留,直至有一个帮派的5个队伍都被淘汰出场。
(2)深入敌后
精英赛的同时,双方帮派的非参赛成员都可以进入副本“深入敌后” 副本场景为以对方帮派名字命名的城堡。所有进入副本场景的玩家都为无装备状态,仅仅保留装备特技效果,人物初始等级默认为30级。行动必须组成5人队伍。 副本里面的NPC均为大BOSS,需要所以玩家同时攻打。
首先必须打败“守门侍卫”所以副本成员将会获取“帮派地图”。打开帮派地图会显示NPC的方位“武库”,“金库”,“议政厅”,“厢房”。
打败“武库”守卫,副本内所以玩家都会获得装备,每场战斗都会获取装备经验用于提升装备等级。上轮帮派精英赛获胜评分越高的帮派,“武库”守卫被击败后玩家所获得的装备初始等级越高。
同时“武库”守卫被击败的帮派,在精英赛中的所有队员的装备属性降低20%,特技效果削弱50%,仅在精英赛中生效。
“金库”守卫被击败的帮派,在精英赛中的所有队员获得“慌乱”BUFF,物理和法术攻击命中率降低15%,封印成功率降低10%,仅在精英赛中生效。同时副本成员会获得金子奖励,对方帮派金钱越多,奖励越高。
“厢房”守卫被击败的帮派,在精英赛中的所有队员获得“失血”BUFF,每回合丢失当前气血10%。
“议政厅”守卫被击败的帮派,在精英赛中仍然在场的比赛队伍中,随机有一个队伍会被强行送出场外,对方队伍直接晋级下轮。
精英对擂和深入敌后同时计算评分,总分高的帮派获胜,并进行帮派排名。
2. 周四 全面开花
”全美开花“ 分为”大富翁“,“连连看”,“斗地主”,“答题目” 随便玩,计算积分。总积分高的帮派获胜,并获得大量帮派资金。
3. 周六 大乱斗
就是比武大会,淘汰制,随便杀。
建议丰富帮派比赛的形式,比如帮派比赛分周二周四周六三天,每晚8.开始:
1. 周二:精英赛
(1)精英对擂
帮派随机抽取,两个帮派之间对抗,每个帮派出5个队。由系统随机安排1V1,败者淘汰胜者保留,直至有一个帮派的5个队伍都被淘汰出场。
(2)深入敌后
精英赛的同时,双方帮派的非参赛成员都可以进入副本“深入敌后” 副本场景为以对方帮派名字命名的城堡。所有进入副本场景的玩家都为无装备状态,仅仅保留装备特技效果,人物初始等级默认为30级。行动必须组成5人队伍。 副本里面的NPC均为大BOSS,需要所以玩家同时攻打。
首先必须打败“守门侍卫”所以副本成员将会获取“帮派地图”。打开帮派地图会显示NPC的方位“武库”,“金库”,“议政厅”,“厢房”。
打败“武库”守卫,副本内所以玩家都会获得装备,每场战斗都会获取装备经验用于提升装备等级。上轮帮派精英赛获胜评分越高的帮派,“武库”守卫被击败后玩家所获得的装备初始等级越高。
同时“武库”守卫被击败的帮派,在精英赛中的所有队员的装备属性降低20%,特技效果削弱50%,仅在精英赛中生效。
“金库”守卫被击败的帮派,在精英赛中的所有队员获得“慌乱”BUFF,物理和法术攻击命中率降低15%,封印成功率降低10%,仅在精英赛中生效。同时副本成员会获得金子奖励,对方帮派金钱越多,奖励越高。
“厢房”守卫被击败的帮派,在精英赛中的所有队员获得“失血”BUFF,每回合丢失当前气血10%。
“议政厅”守卫被击败的帮派,在精英赛中仍然在场的比赛队伍中,随机有一个队伍会被强行送出场外,对方队伍直接晋级下轮。
精英对擂和深入敌后同时计算评分,总分高的帮派获胜,并进行帮派排名。
2. 周四 全面开花
”全美开花“ 分为”大富翁“,“连连看”,“斗地主”,“答题目” 随便玩,计算积分。总积分高的帮派获胜,并获得大量帮派资金。
3. 周六 大乱斗
就是比武大会,淘汰制,随便杀。