还有人说论剑是天刀的特色。
萨比策划组研究出的pvp模式就是这样
单说被太白和丐帮天香逼的全民杀菩提问题,整个论剑毫无特色,你碾压我我碾压他。
一点体现不出职业的特性的亮点。
5 5松林问战更是一个笑话,还学基3wow玩据点积分模式,脑残的打法。我就想问策划组你们特么是吃屎的么?
战场模式就应该体现各职业的优势和特色打法,比如神威的一夫当关万夫莫开的气势
丐帮半肉半输出针对对方输出点进行针对性打击,做副t当前排。
真武团控给队友创造最大输出空间
唐门 输出武 做主力dps疯狂输出对方前排。
太白,做机动,驰援我方后排兼顾抓对方后排失误给对方后排进行毁灭性打击。
五毒更简单,伺机而动,对方谁输出高隐身过去一套,打完就跑,体现出职业机动和刺杀特色。
天香,队伍的核心。为队友加各种buff,奶住己方前排的同时,小心防止己方后排被突破,五毒太白敢上前威胁我方后排,风墙秒掉 三连限制输出。我方dps转火对方刺客,争取在己方前排挡不住之前秒了对方突进。
萨比策划组研究出的pvp模式就是这样

单说被太白和丐帮天香逼的全民杀菩提问题,整个论剑毫无特色,你碾压我我碾压他。
一点体现不出职业的特性的亮点。
5 5松林问战更是一个笑话,还学基3wow玩据点积分模式,脑残的打法。我就想问策划组你们特么是吃屎的么?
战场模式就应该体现各职业的优势和特色打法,比如神威的一夫当关万夫莫开的气势
丐帮半肉半输出针对对方输出点进行针对性打击,做副t当前排。
真武团控给队友创造最大输出空间
唐门 输出武 做主力dps疯狂输出对方前排。
太白,做机动,驰援我方后排兼顾抓对方后排失误给对方后排进行毁灭性打击。
五毒更简单,伺机而动,对方谁输出高隐身过去一套,打完就跑,体现出职业机动和刺杀特色。
天香,队伍的核心。为队友加各种buff,奶住己方前排的同时,小心防止己方后排被突破,五毒太白敢上前威胁我方后排,风墙秒掉 三连限制输出。我方dps转火对方刺客,争取在己方前排挡不住之前秒了对方突进。