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说不定呢,智力已经有了别的一项,我来加个预测6.88。

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一.基础改动
1.现在每xx点力量会额外带来百分之一的暴击概率和暴击倍数。(xx我也不知道是什么好,但我希望是10到20左右)。每(20到30)点敏捷会带来百分之一的闪避概率即伪随机多添一个数字。
2.基础生命不动,基础魔法提升至80。
3.智力额外魔法加成由每16点降低至15点,但我更偏向于提升至19点,不知道为什么,就是想提升。
4.野怪的话我觉得冰蛙可能要继续针对陈这个英雄而削弱,其中大人马和大萨特估计还要惨遭毒手。
5.有关于地图因为路人夜宴和天辉的胜率完全是两个等次。所以还会不断地削弱夜宴,添加天辉的逃跑路线,增加gank夜宴的小路。
6.侦查地图冷却时间要降低,但感觉使用的半径要减少,或者直接增大使用半径。
二.物品
1.风灵之纹价格提升至250
2.知识之书获得经验提升至500,价格提升至180
3.刃甲估计要大削,至少改掉能反弹魔免吧。太BUG了,冷却时间提升至20s
4.很多冷门物品比如幽魂权杖又要减少cd,你信不信?
5.白银之锋卷轴提升至500,绝对要削针对小鱼人,残废效果可以被驱散。
6.撒旦之邪力:现在如果对中立和敌方小兵使用,会控制小兵,同理支配,如果对己方队友使用,会使队友获得撒旦buff,效果减半,可作用于小兵等召唤性生物,卷轴价格提升至1400.
7.新的物品的话,我觉得能否出现一个能够扩大范围技能的范围的物品,后期可以与以太之境合成为一个道具,减少了以太后期一些英雄比如屠夫觉得鸡肋的情况,又可以把黑贤等拉回场上。
散射凌石
由虚无宝石,精气之球,卷轴(450)合成。可以使范围型技能提升50半径的的物品,仅限于范围性技能。
混元凌镜
由以太之境,散射凌石,卷轴(1200)合成的物品,
被动:加法强,法距,法范。
主动:散元使你的下个技能范围增加100半径。可以作用于单体指向性技能,不可用于召唤等不兼容技能。消耗魔法:200,冷却30s,(不知道可不可以,虽然有点长)持续时间7s,时间到了会解除效果,可以被净化,如果期间没用兼容技能,会消失buff。
电场刃
由回音战刃,漩涡,风灵之纹,卷轴(可加可不加,600)合成的新物品,易速提升30.
被动:在4秒内可以攻击两次,会造成你和敌方共同50%的易速降低,但你会失去100%攻速0.4S,同时100%造成电子链效果伤害150,弹跳四个目标,可作用同一人,但至多2次伤害,被收到电子链效果的单位12秒之内不会再遭受多次效果,即只是单次。没有概率,只有4秒一电。(回音刃效果只有近战),此近战效果可以通过右键单击来关闭。
主动:超负荷:只对近战有效果,提升50点攻击距离,降低自身10%的易速,每次攻击将会减速5%,可无限叠加,持续2.5s,敌方每损失20%的易速,将会对自己和周围的单位,不分敌我,范围200,造成一次90的超负荷伤害,造成0.1秒停滞。
三。英雄,算了睡觉,明天更


1楼2016-05-28 02:26回复