剑灵吧 关注:4,278,017贴子:140,383,690

应该没人转吧,来看看吧

只看楼主收藏回复



来自Android客户端1楼2016-06-05 10:21回复
    【夕木酱】30000点券悬赏!开发团队面对面问题有奖征集中
    亲爱的灵芝们:
    我是夕木酱,剑灵国服运营团队的运营CH之一!
    相信这句简单粗暴有力量(...)的自我介绍小伙伴们已经听腻了
    (灵芝碎碎念:好了好了我知道你是运营CH不是开发团队的CH我们木有话和你讲你可以走了去吧皮卡丘BIU!什么时候可以和开发团队的CH聊聊天聊聊游戏聊聊版本)
    所以!夕木酱这次过来宣布一个好消息:
    创造剑灵的NCSOFT剑灵开发团队,将在暑期与中国灵芝们见面,在现场解答小伙伴们的问题!
    届时,小伙伴们可以自行前往现场,与开发团队零距离接触~
    关于见面会的详细内容与参与方式将在后续公布,那么今天,我们将开始的是:
    【剑灵开发团队问题大征集!】
    想开发团队答复你在游戏版本、游戏剧情、美术画风、游戏音乐上的问题?
    想开发团队了解你在游戏玩法、游戏设定、世界观、后续规划甚至是某一个地点的建筑风格上的建议?
    都可以!你的问题在选中后将由开发团队解答!
    我们将从大家在本帖里回复的问题中,挑选出有代表性的问题入选问题库,并在见面会当天从题库中抽取问题,开发团队会在现场进行解答。
    注意,一定要在截止时间前在本帖中回复哦,截止时间:2016年6月15日24:00。
    夕木酱总共将选出15位小伙伴提供的15道问题入围问题库交给开发团队解答,
    当然,福利也必须少不了!
    问题被选入问题库的15位小伙伴每人将获得:
    30000点券!
    所以,小伙伴们开动起来吧!
    在这里,夕木酱也要提前说明,希望各位小伙伴们的问题是有代表性和建设性的~
    而不是一句非常简单的:
    夕木酱你为什么辣么萌?
    夕木酱你为什么辣么蠢?
    夕木酱你为什么喵喵喵?
    (...)
    SO,期待各位灵芝们的精彩问题!


    来自Android客户端2楼2016-06-05 10:21
    回复
      您订购的十五字已经到账!注意查收!


      IP属地:湖北3楼2016-06-05 10:21
      回复
        天外飞贼说:1.对玩家流失,有什么原因总结和针对举措没?
        2. S3无极的后续增强效果?
        3. 对目前工作室的打击情况?
        4.升龙谷挂机的,副本挂机的处理问题?
        5.针对PVP的武器效果不明显 后续有可能调整么?
        类似 祝福光明 苍龙 暴风 对比PVE武器烛魔的效果 效果比较弱 回内效果 防护效果 例如烛魔武器的闪电
        相比PVP武器真的是强的多,比如烛魔武器 PVP PVE 都通用 是否可以调整烛魔武器在PVP中的效果
        或者改变PVP武器的属性 让PVP变得多样化
        6. 对比属性强化 可以增加属性防御 或者属性抗性,消弱属性强化对PVP 带来的影响


        来自Android客户端5楼2016-06-05 10:22
        回复
          前排看看


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2016-06-05 10:26
          收起回复
            说一句 最想 对 前任 说的话 我先来:“你去死吧!”


            IP属地:云南7楼2016-06-05 10:26
            回复
              西城皇城说:1、主线武器是否就此荒废,从此都是传说路线。参考台服日服美服,每个副本都是有相应材料以及对应突破武器的(当然目前他们也是有传说的),而不是像国服,副本不到一个月就被玩坏了。就此产生一个问题?副本利用率是否太低?依靠运营活动来拯救副本并不是最终的解决方案,就此引申出以下几个问题:
              ①现有的武器系统成长材料是否合理?祭品已经完全变为神物,而神物的获取来源85%来自商城,10%来自运营活动,5%来自副本,实际消耗邮寄金币只需少量,金币并没有消耗途径;
              ②不停的开新副本是否有意义?无论对于老玩家还是新玩家来说,现在的副本变得越来越无趣,无论是从产出还是到副本的设定,重置石的设定也相对来说比较失败,很家都没体验到老副本的,新副本就又开了,加之在国服装备更新过快,攻击过高,一味的增加血量是否是一种疲惫感?;
              ③很多经典的副本,比如红莲墓地,海蛇补给基地可否再次利用,副本修改为按照战斗力或者装备或者规定进入副本所有人属性为基础属性等等模式,提高这些副本的利用率,而不是再次开发新的副本,加剧资源浪费;
              2、翅膀,宠物等等可否增加相应的仓库或者柜子,同时宠物等等属性都是一样的,除了几个特殊获取来源的,其他同类型的宠物可否进行相应的外形变更(像武器一样),武器外形可否也同样有一个收集仓库,可以随时的消耗一定材料进行变换;
              3、这个是给运营的:游戏中错别字以及汉化问题太多了,屡次提及,也没见过有什么修改。举例:
              1) 副本解读药BOOS;
              2)三天王洞 三泉王窟;
              3)马贼巢穴 魔族巢穴;
              4、国服工作室泛滥,是否有什么解决办法。相信韩服也是有工作室的,你们是如何进行处理的。升龙谷问题相信也是知道的;
              5、PVP玩法,在国服来说已经基本没什么意义。原因可以归为:过于单调,工作室泛滥以及装备变态;
              6、很多兑换在韩服都是有的,到国服了为什么就被阉割了?比如时装


              来自Android客户端8楼2016-06-05 10:27
              回复
                开场前几个回复好认真,,吓得我


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2016-06-05 10:28
                回复
                  一只panda说:1、(这个问题必须详细说)现版本的武器手镯都偏向于某个技能命中时造成额外伤害。但是这个额外伤害量是根据其中某一个常用的加点来设定的,对于其他未涉及技能变更的加点也是适用这个额外伤害量,这就造成了武器加成的不公平性,最典型的例子就是召唤的马蜂,马蜂有三个加点,但是现在武器手镯的额外伤害量都是针对小马蜂设定的,也就是说用另外两个伤害比小马蜂要高的马蜂打出来的额外伤害量也是小马蜂的额外伤害量,导致基本伤害系数比小马蜂高一半的大马蜂现在打出来的伤害和小马蜂差不了多少,当了所有装备都毕业时,甚至出现了在buff较多的情况下烛魔15的大马蜂不如流星12(直接按百分比加技能系数)的大马蜂输出高的局面,这个设定是否合理?或者说能不能对大马蜂再单独设定一个额外伤害量?(这里只是用马蜂举例,还有一些技能也是这样)
                  2、建议开发出一个和谐装备的类似无尽塔的这种闯关玩法(可以设计成单人也可以设计成组队),对手不是NPC,而是各种各样的怪(一定要免疫猫Q)。过一关增加一次难度,难度的增加可以体现在怪的血量、伤害、攻击速度、新的技能、使某些攻击变成不可格挡,以及在怪的攻击中添加控制效果等等。
                  3、游戏中的职业平衡性一直有着很大的问题,修改技能要同时考虑PVP和PVE,也确实是难以修改,所以可以开发一套专门用于比武的技能数据,像DNF那样的,PVE一套技能伤害数据,PVP一套技能伤害数据,这样就不会出现某个职业加强了PVE之后,PVP也成神的情况,更有利于实现职业平衡。
                  4、猫的自动突进能不能通过设置或者加点改成手动控制突进,自动突进太烦了,尤其是比武的时候对手交了F,想用猫技能去压F的时候,猫有很大几率自动突进,导致猫的技能转一圈GCD,从而完美错过压F时机
                  5、新的pvp玩法能不能和谐装备?或者说出一些不和谐装备的,也出一些和谐装备的
                  6、以后的新副本能否减少一些策略型的玩法,法器工厂是个非常失败的副本,被广大玩家吐槽为一个策略游戏,新副本的难度能否体现在boss的攻击技能上,而不是体现在各种奇奇怪怪的狂暴规则上?
                  7、对于国服比武环境怎么看?


                  来自Android客户端10楼2016-06-05 10:29
                  回复
                    大其  楼主的帖子令到我
                    家实  非常
                    请我  感动
                    不是  为什么我非要这样
                    要呃        回复
                    羡经        楼主
                    慕验        因为
                    我的  这是真正的十五字


                    来自Android客户端11楼2016-06-05 10:31
                    回复
                      幻想小言:随着建元城都的剧情发展以及西大陆版图的展开:
                      1,装备系统是否会像当初白青山脉版本一样进行全面革新
                      2,后续开启新剧情以及第二座主城后是否会开放角色新等级
                      3,随着道具的越来越多,仓库栏是否有必要急需扩充下面几栏


                      来自Android客户端12楼2016-06-05 10:32
                      回复
                        不眠的雨夜:1、宠物是否出专属存放栏;
                        2、物品是否出分类置放栏;
                        3、八卦牌备用存储是否有意向多几个备用栏。


                        来自Android客户端13楼2016-06-05 10:33
                        回复
                          我擦,刚想复制八楼,就被骗了??????只记住个大概


                          来自Android客户端15楼2016-06-05 10:41
                          回复
                            这是九楼的翻滚小子:低等级地区例如像情缘崖,半月湖这些很多地方景色都是不错的,
                            也能看出包含了设计师很多心血在里面,而现在满级之后几乎不再会用到这些地区了,
                            所以可否考虑采用游戏内置的休闲活动等方式将这些地区利用起来


                            来自Android客户端16楼2016-06-05 10:42
                            回复