多想着队友 多想着胜利 少想一点自己 多一点善意的沟通
“对方有炮台 你傻B选个猎空”碍于面子也许不换 也许对喷
“兄弟啊 对方有炮台 你选猎空太容易吃亏了 要不换一个?”通常就换了 或者表明自己能hold住 继续游戏
我玩我比较拿手的胜率就高 玩不会的 赢得就少 我的发挥决定了我的胜率 这太显而易见 甚至被忽略 以至于认为是队友的水平决定“我的”胜率 尴尬的一点是我只能靠自己来提升胜率
如果 我多杀了一个 队友压力就小了 他就更加可能帮助我再杀人 反之 如果我死了 队友压力就大了 他就更可能被杀 他死了 我就面临更大的压力 所以帮助队友 是通向胜利的不二法门 而且这种快乐是无限的 而不是自己杀人的短暂快感
承认自己玩的不是最牛B的 同样可以极大的提高游戏体验
Dva说 玩游戏就是要赢 这很对 但还有更重要的 学习面对输的态度
“对方有炮台 你傻B选个猎空”碍于面子也许不换 也许对喷
“兄弟啊 对方有炮台 你选猎空太容易吃亏了 要不换一个?”通常就换了 或者表明自己能hold住 继续游戏
我玩我比较拿手的胜率就高 玩不会的 赢得就少 我的发挥决定了我的胜率 这太显而易见 甚至被忽略 以至于认为是队友的水平决定“我的”胜率 尴尬的一点是我只能靠自己来提升胜率
如果 我多杀了一个 队友压力就小了 他就更加可能帮助我再杀人 反之 如果我死了 队友压力就大了 他就更可能被杀 他死了 我就面临更大的压力 所以帮助队友 是通向胜利的不二法门 而且这种快乐是无限的 而不是自己杀人的短暂快感
承认自己玩的不是最牛B的 同样可以极大的提高游戏体验
Dva说 玩游戏就是要赢 这很对 但还有更重要的 学习面对输的态度