我真的爱mc吧 关注:23贴子:733
  • 7回复贴,共1
RT


1楼2016-06-13 13:06回复
    1.10被成为霜炙更新,
    顾名思义,就是冷和热的更新。
    先说一个冷的:

    1.新生物:北极熊
    北极熊是一种在寒带地形生成的生物【多科学啊,至于什么是寒带地形自己查】
    拥有高达30点血量以及4-6-9的攻击力。而攻击性相当复杂:
    幼体是被动生物,成年体是中立生物,而当幼体被攻击时,所有成年体都会攻击你。
    北极熊是仅有的游泳速度大于玩家的生物,攻击方式是立起来用前爪拍你。
    北极熊可以被喂食小麦【幼体会缩短10%的成长时间】,还可被拴绳牵引。
    成年熊的掉落物是:生鱼一条【75%】和鲑鱼一条【25%】【居然没熊掌】
    相当没什么用的生物,没带来任何新特性


    2楼2016-06-13 13:28
    回复
      在说个热的:
      2.岩浆方块

      岩浆方块【Magma】就是上图那一片暗红与赤金交加的方块。
      会对其正上方的生物造成伤害【wiki说是每游戏刻(约0.05s)0.5❤,我觉得不可能这么高】
      属于火焰伤害,火免生物不会扣血,而且脚踏FrostWalker靴子也可以免伤。
      奇怪的是,被岩浆方块击杀的动物仍会掉落生肉,疑似是bug
      会在地狱岩浆旁天然生成,可用任意等级稿子开采,
      也可以用四个岩浆膏摆成2x2的方形合成【1.10中,岩浆怪的生成率翻了一倍】
      岩浆方块会使正上方一个的水蒸发,而且还会吸收亮度:
      即当有光照到上面是,岩浆方块会发出同等亮度的光,即使原光源已经熄灭,
      直到又有不同亮度的光找到上面,而刚放出来的岩浆方块默认是15级亮度。
      但是我不明白的是,如果岩浆方块两侧的亮度不同,会怎么样?


      3楼2016-06-13 13:42
      回复
        冷和热说完了,在说个中性的
        3.平顶山的废弃矿井:

        最特殊的一点就是这里的废弃矿井会生成在地表【y=60】
        木板也改成了深色橡木木板,而且铁轨数量增加了2/7≈28.6%


        5楼2016-06-13 13:52
        回复
          冷和热说完了,在说个中性的
          3.平顶山的废弃矿井:

          最特殊的一点就是这里的废弃矿井会生成在地表【y=60】
          木板也改成了深色橡木木板,而且铁轨数量增加了2/7≈28.6%
          好象还有一个关于“天空亮度”的特性,我试了试,没搞懂是什么。
          另外,1.10中,平顶山地形生成金矿脉的激几率是其他地形的11倍:
          【正常地形下,只会在y32以下生成金矿,而平顶山还会在y32~y79之间以
          10倍的数量生成金矿脉】另外,平顶山的黏土数量减少了。


          6楼2016-06-13 21:37
          回复
            4.尸壳【Husk】

            尸壳是僵尸在沙漠生成时的特殊变种,掉落物和僵尸一样,且拥有同样的ID号。
            僵尸在生成时,有80%的几率变成尸壳,白天不会燃烧,对村民有兴趣。
            尸壳的生命值、护甲、攻击力同僵尸一样,也有小尸壳、鸡骑士、武装持械等变种
            玩家在被尸壳攻击后,随难度不同,会获得【7·14·21】秒的饥饿效果。
            还是个没太大用的生物,没带来什么新东西


            7楼2016-06-14 12:55
            回复