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PS1900?很久没玩分享队伍吧

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1L不透


IP属地:美国1楼2016-06-20 13:38回复

    Keldeo-Resolute@ Leftovers
    Ability: Justified
    EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
    Timid Nature
    IVs: 0 Atk
    - Calm Mind
    - Scald
    - Substitute
    - Secret Sword
    常见的替身水马,使用思路基本就是看对面总共几只抵抗水马双本的精灵,一只都没的话就要注意保留水马的血量,尽量不让它参与联防,找到合适的机会上场发挥它最大的效用。相反,两只以上的水马Counter足以轻松挡住这只水马,所以也可以尽量炮灰水马。


    IP属地:美国3楼2016-06-20 13:45
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      2025-08-09 18:32:04
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      Chansey @ Eviolite
      Ability: Natural Cure
      EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SpD
      Bold Nature
      IVs: 0 Atk
      - Seismic Toss
      - Thunder Wave
      - Soft-Boiled
      - Stealth Rock


      IP属地:美国4楼2016-06-20 13:47
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        Skarmory(F) @ Leftovers
        Ability: Sturdy
        EVs: 252 HP / 44 Def / 212 SpD
        Impish Nature
        - Brave Bird
        - Roost
        - Spikes
        - Roar
        这年头钢鸟想挡龙系真的都要加点TN………

        Miyu (Altaria) (F) @ Altarianite
        Ability: Cloud Nine
        EVs: 248 HP / 136 Def / 108 SpA / 16 Spe
        Bold Nature
        - Hyper Voice
        - Flamethrower
        - Roost
        - Heal Bell
        纯联防的云雀,虽然点了高音被对方看到后很容易联想到还有火放,但全队对草钢这种确实不好打,所以还是带了,但说实话威力确实不怎么样……打在草钢身上大概70%~80%。原特性懒得改了但个人觉得自然恢复更好,毕竟云雀被睡眠后很可能全队都对状态很伤。


        IP属地:美国5楼2016-06-20 13:50
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          Bisharp (M) @ Leftovers
          Ability: Defiant
          EVs: 140 HP / 228 Atk / 140 Spe
          Adamant Nature
          - Knock Off
          - Sucker Punch
          - Iron Head
          - Swords Dance
          一直觉得常见的命玉钢兵确实输出高,但经常死在自己的命玉手中,不适合必要时的翻盘,黑眼镜也的确很棒,但剩饭和不易打之间的配合更适合我,不易打的补刀和逼换是剩饭回血的良好时机。努力方面,速度过了无速洗衣机几点,其余乱点的。

          Mew @ Leftovers
          Ability: Synchronize
          EVs: 252 HP / 232 Def / 24 Spe
          Impish Nature
          - Stone Edge
          - Earthquake
          - Will-O-Wisp
          - Roost
          天才一样想法,考虑到鬼火唯一的属性盲点就是火系,岩石地面都是强有力Anti火系的属性,岩加地的配置本来就是经典的补盲配置,放在梦幻身上地震、石刃都有相应的阴人效果,再加上这队伍本身虚受火隼,于是就愉快的决定了这个配招。努力方面速度过了钢兵。


          IP属地:美国6楼2016-06-20 13:53
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            全队的风格大概就是Semi-stall,其实整个ladder类似的队伍并不少,基本的联防框架是完整的,在此情况下也不乏几只能强化推队的精灵。全队速度线不高,但对大部分OU常见的暴力精灵还是有应对措施。只是操作难度有所差异。比较讨厌的是一些找机会上场强化但可以保证回复的高速精灵,诸如剑舞羽休火隼和种替草蛇,确实要小心防范。
            最后放下分数吧


            IP属地:美国7楼2016-06-20 13:55
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              高分有个近乎一样的队,blood啥的,不过棉花鸡+梦幻是妙蛙+气球火钢


              8楼2016-06-20 14:58
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                前排


                来自Android客户端9楼2016-06-20 15:06
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                  2025-08-09 18:26:04
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                  Dead on arrival啊,上次还和他打过,对受了百+回合,就聊起天了,感觉人还不错的样子


                  IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2016-06-20 18:56
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                    剑舞家门难挡,可能只能靠梦幻强行石刃拼掉。水马和钢鸟都弱电却没有电免。队伍成员感觉契合度还有待提升


                    来自Android客户端11楼2016-06-20 19:12
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                      早就想用剩饭钢兵了!


                      IP属地:上海12楼2016-06-20 19:26
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                        xp好久不见


                        IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2016-06-20 21:11
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                          梦幻配置大亮啊 如果是我看见鬼火就很难想到藏着地震rp刃


                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2016-06-20 22:11
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                            好久不玩随便打打就能1900泰剧,以前一段时间天天玩都上不了1900。


                            16楼2016-06-21 00:02
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