现在炼药普遍成功率较低,基本上10个材料最多出3个药,并且炼药技能熟练度既然是按成功多少来加的,这样一来,在短期内玩家熟练度是不可能起来的,玩家必须打大量的材料来炼药,来增加熟练度。现状就是,练出来的几个疗伤药出售根本就不够成本,玩家要花更大量时间,更多大量财力,来连熟练度,玩家熟练度都起不来,大药产量就低,长此以往哪个草根还会去炼药?
所以我建议:炼药技能熟练度不要根据成功多少来加,而应该根据玩家放了几个材料进去来加,也就是说如果玩家放了10个材料进去,炼药完成后不管成功几个药,都应该加10点熟练度。这样我们草根才有动力和激情来成为大炼药师。