突然发现了手机中文版的佣兵传,以及很多以前喜欢的PS游戏,激动啊,
看了许多大大的攻略,真是自惭形秽,偶实在是笨头笨脑,玩的太单板了,
以前PS上是日文版,那是完全不知道剧情,因为看不懂,呵呵,属于瞎玩,这回是中文版了,确实感觉游戏的制作更加完美,体验更加精美,像看来一部小说,确实经典,
于是就想谈谈一些经验,属于死板的玩法。
当然了,没有什么金手指之类,自认还玩的不错,也不知道什么剧情人物要特意去招募;个人感觉是对于战斗的乐趣,就在于如何合理分配兵力,达到少损失而最大杀敌的目的,呃,主要是为了省钱,呵呵
至于SL大法,在没有即时存档的时候,也是非常难以使用的,起初也是完全不知道的,等到知道的时候,已经是后期了,也就不想重来,挺纠结,所以,玩的时候特别珍惜MP,仔细计算,每一步都要算好走位,
六支队伍里面,最后的老头肯定是最强的,所以就是攻坚的主力,所以玩的时候,经常属于一击必杀类型,埋伏在第二线,因为一般没有回合的限制,即使有也很是宽裕,所以,老头就要发挥关键的作用,就是击杀那些敌方主力部队(主要是那些比较难搞的,比如队伍里有圣兵的必然有回复魔法,要是不能一下子秒掉,,敌方回复一下就回到起始,等于做了无用功比较难办,或者魔兵,也是消耗魔法较多,相对比较难对付,呃,起初还没有收到什么魔兵送回的队长,所以也就没有想到;其他兵种的话,只要敌方没有回复魔法,磨也能磨死,比较好解决),上去秒掉敌方兵力,然后就可以派其他小队去收人头,所以,基本是每队都有回复的,比较肉,被打红了就撤退三线,当个收人头的,算废物利用了,
上面说到走位,偶经常是在一个狭小的位置卡位,敌方只能上来一个或者我方排成一排,一个回合只能被攻击一次,那么也就无形中增加了存活率,回合过后就有了让非主力补血的机会,这样纯粹的防守,有时也非常有效;或者走位到敌方移动的极限等待被攻击,摆好阵型,也是一样有效,等下个回合我方行动,这个敌人必然兵力不足,只要派非主力上去就可以击杀,相当于多只部队剿灭敌方落单,很是容易,所以,总结经验,防守也是进攻。
至于队伍配比之类,就是个人习惯,回复是必须,攻击第二,好的辅助什么降魔除了老头好像只有一个叫埃德加的吧,配给主角或另一个老头,升级为主力就是了,所以,实际上能秒敌兵的主力只能算二个,主角单秒的话太耗费魔法,不合算,
如此一来,战斗的过程必然较复杂,时间较长,比如敌方有弓箭兵,那么射啊射的也是非常讨厌的,所以,要用最后一队前后移动来躲避,同时消耗敌方行动力,很有效果。
呃,偶是以玩游戏的心态,没有追求完美的极限玩法,算是一个普通玩家的心得,至于什么讨好妹妹之类,都是太麻烦,不看攻略是不知道的,只当没有,呃,相当于人为增加难度了吧,不过,这样通关的成就感应该更高,也算自娱自乐,呵呵
看了许多大大的攻略,真是自惭形秽,偶实在是笨头笨脑,玩的太单板了,
以前PS上是日文版,那是完全不知道剧情,因为看不懂,呵呵,属于瞎玩,这回是中文版了,确实感觉游戏的制作更加完美,体验更加精美,像看来一部小说,确实经典,
于是就想谈谈一些经验,属于死板的玩法。
当然了,没有什么金手指之类,自认还玩的不错,也不知道什么剧情人物要特意去招募;个人感觉是对于战斗的乐趣,就在于如何合理分配兵力,达到少损失而最大杀敌的目的,呃,主要是为了省钱,呵呵
至于SL大法,在没有即时存档的时候,也是非常难以使用的,起初也是完全不知道的,等到知道的时候,已经是后期了,也就不想重来,挺纠结,所以,玩的时候特别珍惜MP,仔细计算,每一步都要算好走位,
六支队伍里面,最后的老头肯定是最强的,所以就是攻坚的主力,所以玩的时候,经常属于一击必杀类型,埋伏在第二线,因为一般没有回合的限制,即使有也很是宽裕,所以,老头就要发挥关键的作用,就是击杀那些敌方主力部队(主要是那些比较难搞的,比如队伍里有圣兵的必然有回复魔法,要是不能一下子秒掉,,敌方回复一下就回到起始,等于做了无用功比较难办,或者魔兵,也是消耗魔法较多,相对比较难对付,呃,起初还没有收到什么魔兵送回的队长,所以也就没有想到;其他兵种的话,只要敌方没有回复魔法,磨也能磨死,比较好解决),上去秒掉敌方兵力,然后就可以派其他小队去收人头,所以,基本是每队都有回复的,比较肉,被打红了就撤退三线,当个收人头的,算废物利用了,
上面说到走位,偶经常是在一个狭小的位置卡位,敌方只能上来一个或者我方排成一排,一个回合只能被攻击一次,那么也就无形中增加了存活率,回合过后就有了让非主力补血的机会,这样纯粹的防守,有时也非常有效;或者走位到敌方移动的极限等待被攻击,摆好阵型,也是一样有效,等下个回合我方行动,这个敌人必然兵力不足,只要派非主力上去就可以击杀,相当于多只部队剿灭敌方落单,很是容易,所以,总结经验,防守也是进攻。
至于队伍配比之类,就是个人习惯,回复是必须,攻击第二,好的辅助什么降魔除了老头好像只有一个叫埃德加的吧,配给主角或另一个老头,升级为主力就是了,所以,实际上能秒敌兵的主力只能算二个,主角单秒的话太耗费魔法,不合算,
如此一来,战斗的过程必然较复杂,时间较长,比如敌方有弓箭兵,那么射啊射的也是非常讨厌的,所以,要用最后一队前后移动来躲避,同时消耗敌方行动力,很有效果。
呃,偶是以玩游戏的心态,没有追求完美的极限玩法,算是一个普通玩家的心得,至于什么讨好妹妹之类,都是太麻烦,不看攻略是不知道的,只当没有,呃,相当于人为增加难度了吧,不过,这样通关的成就感应该更高,也算自娱自乐,呵呵