孙斌大招改的好恶心,大招的释放也算不上什么技术性操作,哪还有什么预判,虽说施招距离改长了,但路线可见 空大的几率也**的增加了,而且大招都可以直接放到地图之外了,强烈建议孙斌大招改成原先版本手动定位的。
孙斌的作为一个辅助英雄在输出上本来就不占优势,1技能眩晕 需要精准预判和反应才能做到微不足道的输出,2技能团队增益在团战中的作用也不是很大 更没有什么输出,唯一的大招可以持续性伤害,但大招放空的几率增加让这个英雄在团战中的位置就很尴尬了。而且改动后的**的减少了大招的可控性。对于孙斌来说大招是这个英雄的最大优势。他没有法师的**伤害,没有坦克的血多甲厚,没有刺客的一波爆发,没有战士的持续输出,没有射手的超远射程。所以拯救一下这个纯辅助的英雄吧!!!
想念当初放大刷人头的日子~
(以上纯属个人观点,观点相同请一同顶起,观点不同请勿喷!谢谢~)


孙斌的作为一个辅助英雄在输出上本来就不占优势,1技能眩晕 需要精准预判和反应才能做到微不足道的输出,2技能团队增益在团战中的作用也不是很大 更没有什么输出,唯一的大招可以持续性伤害,但大招放空的几率增加让这个英雄在团战中的位置就很尴尬了。而且改动后的**的减少了大招的可控性。对于孙斌来说大招是这个英雄的最大优势。他没有法师的**伤害,没有坦克的血多甲厚,没有刺客的一波爆发,没有战士的持续输出,没有射手的超远射程。所以拯救一下这个纯辅助的英雄吧!!!
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