词汇表:
个人房间:轮回小队成员在主神空间内获得的私人空间。包括他的房间和他所创造的个人环境。
队长:轮回小队的首领,一般拥有至少2阶基因锁。拥有搜索主神强化选项库和获知下部影片的特权。队长并不会获得对队员的强制支配权。
禁语:向影片世界或真实世界的智慧生物说出与轮回或主神有关的内容,或引发其对轮回小队成员身份的猜测,会受到主神的惩罚。
剧情奖励:人物完成困难的任务、打倒强敌或将影片世界的剧情向某个方向推进,会获得剧情奖励。分为不同等级,可以累积,用于在主神处换购高级强化。一般以其等级标号作为简称,如“一个A级剧情奖励”被简称为“一个A”。
科技:以现实中广泛应用的科学技术制造、或来源于科幻影片的物品或技术,被描述为“科技的”。某些效果会影响一定程度以上的科技效果。
老手:轮回小队中,至少经历过一部以上影片的成员,尤指以支线奖励强化过自身的成员。
轮回:主神所控制的冒险过程,人物在轮回中作为小队进入不同的世界,这些世界一般来源于电影和电脑游戏,但也有可能是小说、漫画、民间故事等其他故事载体。。
轮回间歇:两次进入影片世界之间,轮回小队在主神空间的休息时间。一般为主神时间十天。
轮回小队:一同进行轮回的一组人,共同生活在同一个主神空间。小队成员之间的杀戮会带来惩罚。
魔法:超自然性质的能力或物品,无论其本名是魔法、妖力、修真或精神力,在规则中一律描述为“魔法的”。除非特别说明,否则一个“影响魔法”或“被魔法影响”的效果会影响任何超自然力量。
* 某些能力来源于科幻影片或武侠影片,但依然被描述为“魔法的”。
抹消:主神惩罚的最高形式。人物会完全消失并无法以任何方式复活或重生。
能量池:人物所具有的超自然能量。随血统获得或单独购买。一个人物可能具有多种能量池。能量池可能依不同方法分类,以适应不同的能力或物品要求。例如,灵力、内力、妖力等可能统称为“东方系能量”,而内力、电磁力等可能统称为“武学能量”。
新人:刚进入无限轮回的人物。直接由现实中进入影片世界,加入小队并一同完成任务。进入时只携带随身物品。
血统:主神提供的强化之一,改变了人物的存在本质,使人物变成某些故事或传说中的生物。一个人物只能购买一个血统。
引导者:主神创造的虚拟人格。当轮回小队中没有老手存在时,引导者以轮回成员的身份出现,引领团队适应轮回,并寻找队长人选。
影片世界:与真实世界对应,是主神依照电影或游戏创造的世界,供小队成员在其中完成任务。简称影片。虽然也有世界来源于小说或漫画,但统一以“影片世界”称呼。影片世界有其自己的历史和发展,并且会被轮回小队成员影响。
真实世界:主神之外的现实,人物所出生和成长的世界。一般视为现实世界在游戏内的缩影。
主神:无限轮回的控制者,所有轮回世界的创造者和掌控者。同时为轮回小队成员提供强化选项。
主神空间:主神在轮回间歇中为小队成员提供的住处,包括每个人的个人空间和与主神沟通的公共大厅。每个小队会获得一个单独的主神空间。