盗墓笔记每一个点的“埋”与“露”,卡的时间节点都恰到好处。几段闪回十分自然流畅。惊恐镜头如尸鳖与蛇种的成群出现,蛇母变身身上缠绕的藤蔓摇曳嘶吼……都能让人肾上腺激素飙升。幽默的喜剧元素使影片整体张弛有度。
当一部影片没办法在背景与格局上下功夫,故事和逻辑不够完整和精巧的情况下,转而寻求铺设记忆点,通过一连串这样小的闪光点让观众在情绪上不断达到兴奋的状态,用片段式记忆来补救整部影片信息量和深度的不足,是很聪明很聪明的手法。
一部两小时的电影,不断穿插着各种元素,基本上就可以牢牢抓住观众的情绪,最终达成不错的观影体验了。
这便是它作为商业片很大的成功。
这也是为什么我说盗墓笔记完胜另外两部的最主要原因。
作为一个盗墓探险题材的电影,不刺激不惊险不扣人心弦,不能让观众体会到爽,那还有什么意义呢?
爽感有了,如果要求再高一些的话,那就还需要宏大的格局,严密的逻辑结构,环环相扣的情节设置……
其实我们可以看出来,盗墓在这一方面还是做了很多尝试花了很多心思的。
比如蛇母和歌女身份联系的暗示,
再比如吴邪的心魔,张起灵的身世,
再再比如神的信仰,古墓葬的惊天迷局,世人的拯救。
除此之外盗墓的故事,还需要有人情。
吴邪,张起灵,王胖子,三叔以及阿宁几个人之间的情感变化,从互相敌对到成为一个默契的小团队。
只不过篇幅所限,盗墓的主线和其它几条线总要做出取舍,没有过多的空间去展开。
而且因为是第一部,作为线索很多东西只是刚开始。一个系列做完回头看也许会有不一样的感觉。(如果还有的话……)
而现在你可能觉得有些台词会很尴尬刻意,甚至有点雷。
比如“如果有一天我从世界上消失了,至少还会有一个人记得我。”
你不明白他们俩什么时候就生死相依了,
你不明白阿宁怎么就不问价钱只问对错了,
你也不明白为什么大反派突然就满脸慈祥想做个好人了,难道是吴邪的眼神太过真挚?
这就是缺少必要的铺垫渲染,强行共情抬高基调造成的。
在这种情况下,对演员来说是有难度的,因为你要用表演来弥补情节的不足,帮助观众快速地入戏。
这一点很欣喜的是,盗墓基本上全员演技在线,包括童年吴邪的小演员都能合格的完成任务。
当一部影片没办法在背景与格局上下功夫,故事和逻辑不够完整和精巧的情况下,转而寻求铺设记忆点,通过一连串这样小的闪光点让观众在情绪上不断达到兴奋的状态,用片段式记忆来补救整部影片信息量和深度的不足,是很聪明很聪明的手法。
一部两小时的电影,不断穿插着各种元素,基本上就可以牢牢抓住观众的情绪,最终达成不错的观影体验了。
这便是它作为商业片很大的成功。
这也是为什么我说盗墓笔记完胜另外两部的最主要原因。
作为一个盗墓探险题材的电影,不刺激不惊险不扣人心弦,不能让观众体会到爽,那还有什么意义呢?
爽感有了,如果要求再高一些的话,那就还需要宏大的格局,严密的逻辑结构,环环相扣的情节设置……
其实我们可以看出来,盗墓在这一方面还是做了很多尝试花了很多心思的。
比如蛇母和歌女身份联系的暗示,
再比如吴邪的心魔,张起灵的身世,
再再比如神的信仰,古墓葬的惊天迷局,世人的拯救。
除此之外盗墓的故事,还需要有人情。
吴邪,张起灵,王胖子,三叔以及阿宁几个人之间的情感变化,从互相敌对到成为一个默契的小团队。
只不过篇幅所限,盗墓的主线和其它几条线总要做出取舍,没有过多的空间去展开。
而且因为是第一部,作为线索很多东西只是刚开始。一个系列做完回头看也许会有不一样的感觉。(如果还有的话……)
而现在你可能觉得有些台词会很尴尬刻意,甚至有点雷。
比如“如果有一天我从世界上消失了,至少还会有一个人记得我。”
你不明白他们俩什么时候就生死相依了,
你不明白阿宁怎么就不问价钱只问对错了,
你也不明白为什么大反派突然就满脸慈祥想做个好人了,难道是吴邪的眼神太过真挚?
这就是缺少必要的铺垫渲染,强行共情抬高基调造成的。
在这种情况下,对演员来说是有难度的,因为你要用表演来弥补情节的不足,帮助观众快速地入戏。
这一点很欣喜的是,盗墓基本上全员演技在线,包括童年吴邪的小演员都能合格的完成任务。