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YY 角色 脑洞持续开启

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司令
阵营:中立邪恶
能力:
-每晚可以招募一个拥有武器的人,使他每晚可以开枪两次。并成为该阵营的一份子。
特性:
-晚上发送的消息会被大家看到(公告员)。
-你可以招募1次。
-你拥有1次夜间无敌。
-当你招募到退伍军人时,退伍军人警戒次数变为3次。
-调查免疫(可选)
探员信息:你的目标很有领导力,他应该是个龙头/教父,但他也可能是一个司令。
警长信息:不可疑/不可疑
胜利目标:和你选择的阵营一起获得胜利。


1楼2016-08-13 18:21回复
    构思的CZ版本还有一点问题,我还要再想想,先放出了一只中邪版本的


    2楼2016-08-13 18:22
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      2025-08-04 21:42:39
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      @OldmanJack


      3楼2016-08-13 18:23
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        所谓的有武器的目标指的是可以杀人的目标。(不论主动被动)
        目标:
        -城镇:保镖,退伍军人,义警(狱警不算..)
        -黑手:党徒,教父,伪装
        -三合:暴徒,龙头,欺骗(???不记得了,好像是这个)
        补充一下,司令不能招募中立角色。


        4楼2016-08-13 18:28
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          这个中立邪恶过分了,墙头草……


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2016-08-13 18:43
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            CZ版本
            司令
            城镇 权利 政府
            能力:每晚能看到义警的行动,且义警杀错人后揭示司令。(揭示持有司令的人的ID)
            可以招募一个CZ持枪角色,与自己在晚上交流。
            特性:
            -你能知道义警的身份
            -你只能招募1次
            -义警不知道你的身份,也不能和你对话。
            -调查免疫(可选,默认开启)
            探源信息:你的目标很有领导力,他是一个龙头/教父,但他也有可能是一个司令。
            你的目标是一个市民/生存/失忆者。
            警长信息:不可疑/不可疑
            胜利目标:就是CZ,要什么胜利目标,负责鱼就好了啊。


            6楼2016-08-13 19:12
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              MD,脑洞打开了,做了这个三黑版本。
              动员官/号令员
              阵营:三/黑 支援
              能力:白天输入-charge揭示自己的身份,这么做,晚上所有的三/黑成员都可以杀人。
              特性:
              -你在第四天后转变为党徒。
              探源信息:你的目标很有魅力,他有可能是一名市长/执法长,但他也可能是一名动员官/号令员。
              警长信息:你的目标是一个三合/黑手成员。


              7楼2016-08-13 19:36
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                讲道理司令还是有问题。。和选择的阵营一起胜利 这个胜利条件就和中邪有出入了。 万一你找到了义警 狱警之类的(狱警还是很好找的 黑手就血崩


                IP属地:新疆来自手机贴吧8楼2016-08-13 19:50
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                  2025-08-04 21:36:39
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                  cz版本设计成政府 意义不大了。。三黑版本比较有创意,但是一般一局3个黑手,在某个晚上突然就爆出3刀不太好。。


                  IP属地:新疆来自手机贴吧9楼2016-08-13 19:57
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                    不如把动员/号令的DEBUFF调整到第三天如何,第三天晚上变为暴/党徒。让三黑强制1,2W爆刀。


                    10楼2016-08-13 20:07
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                      调整:
                      动员官/号令员
                      阵营:三/黑
                      能力:在白天输入-charge揭示自己的身份,使杀人角色当晚多行动一次。
                      特性:
                      -你不能在第三天前揭示。
                      -如果无杀人角色转变为党徒。


                      11楼2016-08-13 20:45
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                        新一波的yy,感谢@里布将军
                        的素材,让我开了个脑洞。
                        守夜人
                        阵营:城镇
                        保护位
                        每晚让一人免受一死,并随机知道一名来到目标角色家里的玩家。
                        特性:
                        -你拥有一次夜间无敌
                        -你不能守护同一目标两晚
                        探员信息:你的目标拥有出色的判断力,他可能是个警长/副手/守夜人,也可能是一名处刑者/纵火者/堕落审判者
                        警长信息:不可疑


                        来自手机贴吧12楼2016-08-13 21:28
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                          敲定了
                          守夜人
                          一位年寿已高的门卫,时不时观察周围。
                          阵营:城镇
                          位置:保护位
                          能力:守护一人免遭一次袭击,并随机知道一名来访者。
                          特性:
                          -你拥有一次夜间无敌
                          -你不能为同一目标连续守夜。
                          探员信息:出色判断力
                          警长信息:不可疑


                          来自手机贴吧13楼2016-08-14 01:36
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