由于9级觉醒会改变每个鬼神所占的伤害比重,所以我直接放上觉醒3、6、9级的数据,顺便科普一下怖拉修:
- 3级 :每击杀怪物提高的智力量增加,怖拉修沼泽的命中/移动速度减少量增加,基础击杀智力+12,基础降低移动命中率+10%。
- 6级 :根据吞噬的鬼神,增加buff
红阵:增加50点力量,增加50智力(基础为50点,从6级起每提升觉醒等级1级增加5点)
绿阵:增加自身2000点物理防御,增加自身2000点魔法防御(基础为2000点,从6级起每提升觉醒等级1级增加1000点))
冰阵:增加11点冰属性强化(基础为11点,从6级起每提升觉醒等级1级增加1点)
冰晶:增加11点冰属性强化(基础为11点,从6级起每提升觉醒等级1级增加1点,可与普通冰阵的吞噬效果叠加)
紫阵:增加20点异常属性抗性(基础为20点,从6级起每提升觉醒等级1级增加1点)
6级特效持续时间是觉醒结束后10秒,如果没有吃掉鬼神,则不增加此buff,吞噬鬼影步与卡洛无特效
- 9级 :增加鬼神的攻击力
【1】增加当前鬼神所占有的攻击百分比,如果缺失的百分比越多,则增加的百分比越多,增加量不定,其增加量在每种鬼神1%-3%之间
【2】释放觉醒时场上至少要拥有1名鬼神,觉醒击杀敌方单位后会增加自身智力,击杀敌方单位增加智力叠加上限为10个,持续时间为30s
【3】释放觉醒的瞬间,清除[刀魂之卡赞],[侵蚀之普戾蒙],[冰霜之萨亚],[冰晶之萨亚],[瘟疫之罗刹],[鬼影步],[冥炎之卡洛]的技能cd,释放觉醒后如果再释放以上技能,被吞噬后不再清除cd
【4】觉醒出现后会吞噬场上[刀魂之卡赞],[侵蚀之普戾蒙],[冰霜之萨亚],[冰晶之萨亚],[瘟疫之罗刹],[鬼影步],[冥炎之卡洛],并根据吞噬鬼神数量增加攻击力,每个鬼神对应一定攻击百分比,其对应百分比为:
@*#[刀魂之卡赞]:10%,[侵蚀之普戾蒙]:10%,[鬼影步]:10%,[冰霜之萨亚]:15%,[冰晶之萨亚]:15%,[瘟疫之罗刹]:15%,[冥炎之卡洛]:30%
总百分比量大于100%,但是最高百分比为技能显示的最高魔法攻击力数据。