综合评价一下这版本的机械和所谓的随机技能点如下(据点炮车9级城建不在讨论范围内):
1:说是随机其实就是憋出1级需要的技能就行,何况升级没满意的技能还可以暂时不选,这样至少不会点废的技能点(5代能这样吗?)
2:5代出技能的概率取决于种族,7代取决于职业,每个种族都有高几率出相应技能的英雄,所以你要出啥技能只要选个职业就能大概率出。
3:7代7个种族除了据点炮车9级城建,记得地牢学院是6级城建,其他圣堂、墓园、森林、堡垒全部1级城建就能买炮车,而且最贵1500,便宜的才1000,5代基本2-4级城建才有铁匠铺,何况森林、堡垒要4500大洋史诗难度太伤经济。而且5代炮车的威力取决于英雄的攻击和知识,造成有些种族基本不适合,而7代看来是和等级挂钩,由于有相应的提升技能,造成森林和亡灵的炮车过于厉害,现在的有了炮车要个毛线魔法(圣堂厉害的是治疗帐篷)。
4:7代的随机技能除了宗师技能,不需要前置技能的支持,虽有说子技能完全没有憋得一说,太过容易,只要你有1级战争、1级典范,3连弩+导师7级就成型,5代有前置有干扰难出的不是一点点。
5:试想除了据点,随机技能下100%的英雄能出到3连弩+导师(其中25%以上8级就能达成),之后还有玩的意思吗?10级英雄随便导个3级小弟,摸个经验碑到4级,专家经济-通贸商户(加1个市场)-炼金术士,搞4个这样的小弟等于1200金+4个稀矿+5个市场(城建1个),5个市场下资源交易就到顶了,这么样啥都不缺,开图、捡资源、兵链都有了,等主将等级高了在给导师一下升个4级出到3连弩,接下去还用玩?
6:有了3连弩后,这版本所谓改进的AI其实在我看来是更加脑残,有高速炮灰基本随便和谐轻松下掉,比5代的AI脑残的多,更何况5代的AI是要打弩车的,7代的弩车对99%的野怪都是无敌的存在(除了升级司铎)。
7:总结如下,现在版本弩车增强过大,AI更加脑残,随机技能的升级没有限制,造成弩车在这么小的投资下(包括资金、城建和技能点)所得到的收益比其他任何玩法大太多,耍魔法的从城建到资源都亏太多,而且没有任何一个其他技能(包括攻防等非魔法技能),投4个技能点就能够有像3连弩那样发生质变的技能,造成随机技能基本没有可玩性。
8:建议如下:随机技能的升级顺序必须和自由技能的顺序一致(不能直接跳过1 、2级子技能直接出到3级子技能),升级过程中的技能点必须使用掉,不能按ESC留到下次升级使用。否则的话完全没有憋技能一说还变相搞得比自由技能更变态更容易想学啥就啥就没意思了。