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谁说2.1已经修复了自选技能存盘读取后的问题?

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随机技能对于职业本身没有的技能现在没问题了(存盘后读取正确),但是原来此职业技能盘中存在的技能还是有问题,比如职业中有典范技能,你现在升级选了典范的子技能(比如开明领袖),存盘之后再读取,此时子技能开明领袖会丢失,这个完全没法玩,我大师典范导师(其他2个1、2级子技能我都不说了)就这么一读取啥都没了。


IP属地:上海1楼2016-08-20 16:29回复
    我用控制台测了一下,魔法技能和种族技能是正常的,典范经济一类的子项丢失,主技能还有效果。已经向开发者反应了,等待回应中


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2016-08-20 18:15
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      严格测试结果如下:
      以卡斯帕做的测试:(卡斯帕起始技能为招魂、经济、典范,卡斯帕原始技能盘战争和经济能到宗师)
      1:升级经济、典范、战争全到宗师,存盘读取进度后全部子技能都存在。
      2:升级火系、源力、典范全到宗师,存盘读取进度后火系、典范子技能全在,源力子技能全丢失。
      3:把卡斯帕的源力改为1级存盘再读取,之后升级源力宗师,存盘读取进度后源力子技能全部存在,但是显示上会缺少大师源力和源力学识III,这是因为卡斯帕的职业在自由技能时源力只能到专家,所以这里只是显示除了问题。
      4:其他英雄也做了相应的测试,原理一样。
      总结如下:
      1:只要英雄职业技能盘中不存在的技能,存盘读取之后结果正确,无技能丢失并且显示也正确。
      2:英雄职业技能盘中存在的技能分下面2种情况:
      a:自由技能下可以到宗师技能(比如卡斯帕的经济和战争)以及起始存在的技能(或者说是读盘后存在的1级技能,比如卡斯帕的典范,或者是测试中给卡斯帕的1级源力),升级后存盘再读取不会丢失子技能,但是显示取决于英雄职业技能盘中此技能的最高等级(比如卡斯帕源力能到专家,所以大师级和源力学识III无法显示)。
      b:除上之外(不能到宗师且起始不存在的技能,虽然职业技能盘中存在),在升级存盘读取之后,会丢失所有你升级过程中选取的所有子技能。


      IP属地:上海3楼2016-08-20 23:32
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        还有就是随机升级时如果按ESC退出不选,之后多余的技能点不能在技能界面选取技能使用,可以在下次升级时一并使用,这样如果本次升级没有满意的技能,可以留到下一次升级时使用,这个随机其实不怎么随机了,正常的应该是每次必选。


        IP属地:上海4楼2016-08-22 10:28
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          目前在没有消除这个BUG之前,玩随机技能的只要记住下面这么做即可避免丢失子技能的情况。
          每次升级学到新出现的技能(也不用管3楼中分析的什么技能了,只要是新出现技能),如果是连续升N级,务必不要先升级该技能相关的所有技能(否则存盘读取会丢失),新出现的技能先学初级,之后必须存盘(也不用读盘),就能避免读取进度后丢失子技能的情况。


          IP属地:上海5楼2016-08-22 10:51
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            现在战争加强了,随机选点的话谁都可以速度升级到大师战争+3连弩,自由选点必须要6个技能点而且战争必须能到大师才行,而随机选点随便哪个英雄才4个点5级就3连弩了(通常1个经验碑+2-3个宝箱就到了),除了据点9级城建出跑车外,圣堂、墓园、森林、堡垒一级城建就有跑车买(地牢、学院就首发跑车英雄吧),就算不首发跑车英雄都比自由选点简单的多,一句话这版本由于跑车增强搞得随机选点比自由选点要简单的多,无脑跑车先到3连后面完全没难度,真可谓是矫枉过正了,连魔法英雄都开跑车了。


            IP属地:上海7楼2016-08-22 15:17
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              综合评价一下这版本的机械和所谓的随机技能点如下(据点炮车9级城建不在讨论范围内):
              1:说是随机其实就是憋出1级需要的技能就行,何况升级没满意的技能还可以暂时不选,这样至少不会点废的技能点(5代能这样吗?)
              2:5代出技能的概率取决于种族,7代取决于职业,每个种族都有高几率出相应技能的英雄,所以你要出啥技能只要选个职业就能大概率出。
              3:7代7个种族除了据点炮车9级城建,记得地牢学院是6级城建,其他圣堂、墓园、森林、堡垒全部1级城建就能买炮车,而且最贵1500,便宜的才1000,5代基本2-4级城建才有铁匠铺,何况森林、堡垒要4500大洋史诗难度太伤经济。而且5代炮车的威力取决于英雄的攻击和知识,造成有些种族基本不适合,而7代看来是和等级挂钩,由于有相应的提升技能,造成森林和亡灵的炮车过于厉害,现在的有了炮车要个毛线魔法(圣堂厉害的是治疗帐篷)。
              4:7代的随机技能除了宗师技能,不需要前置技能的支持,虽有说子技能完全没有憋得一说,太过容易,只要你有1级战争、1级典范,3连弩+导师7级就成型,5代有前置有干扰难出的不是一点点。
              5:试想除了据点,随机技能下100%的英雄能出到3连弩+导师(其中25%以上8级就能达成),之后还有玩的意思吗?10级英雄随便导个3级小弟,摸个经验碑到4级,专家经济-通贸商户(加1个市场)-炼金术士,搞4个这样的小弟等于1200金+4个稀矿+5个市场(城建1个),5个市场下资源交易就到顶了,这么样啥都不缺,开图、捡资源、兵链都有了,等主将等级高了在给导师一下升个4级出到3连弩,接下去还用玩?
              6:有了3连弩后,这版本所谓改进的AI其实在我看来是更加脑残,有高速炮灰基本随便和谐轻松下掉,比5代的AI脑残的多,更何况5代的AI是要打弩车的,7代的弩车对99%的野怪都是无敌的存在(除了升级司铎)。
              7:总结如下,现在版本弩车增强过大,AI更加脑残,随机技能的升级没有限制,造成弩车在这么小的投资下(包括资金、城建和技能点)所得到的收益比其他任何玩法大太多,耍魔法的从城建到资源都亏太多,而且没有任何一个其他技能(包括攻防等非魔法技能),投4个技能点就能够有像3连弩那样发生质变的技能,造成随机技能基本没有可玩性。
              8:建议如下:随机技能的升级顺序必须和自由技能的顺序一致(不能直接跳过1 、2级子技能直接出到3级子技能),升级过程中的技能点必须使用掉,不能按ESC留到下次升级使用。否则的话完全没有憋技能一说还变相搞得比自由技能更变态更容易想学啥就啥就没意思了。


              IP属地:上海8楼2016-08-22 18:32
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                英雄世界职业与技能中,职业技能出现的概率明显有误(估计是改过了),对2个职业做了测试,样本都是100次,升1级,2个职业各有2个10%的技能在100次中最多出现1次(最大的概率才12%,10%已经很大了),其他4%的都出过4-5次了。


                IP属地:上海9楼2016-08-22 20:16
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