unity3d游戏开发方向哪个好点?之前听蓝鸥的同学说过一些关于unity开发的相关经历,觉得发展前景也不错,关于unity游戏开发方向找工作方面的一些个人看法。
而对于工资来说,真是众说纷纭,没有什么固定标准,有的人或挣5k,有的人挣15k,甚至更多,这和工作地点应该是有一些关系,更多的是个人技术差距和公司待遇的不同,这个敏感话题不讨论。

说几点建议,对所有人都适用。
1.建议写Blog,记录一下自己学习的历程甚至是一些日记性的东西,一来可以通过写作过程来发现自己对技术掌握的一些不足,还可以锻炼自己的表述能力。
2.建议多读外文书,对于一些经典书籍,如果条件允许可以购买外文最新原版的资料,一来可以锻炼自己的英文水平(相信我,如果你想成大神,这个东西很重要),二来可以了解到最新的技术(国内的书翻译一般会慢1年到2年)。
好吧,糊涂的说了一大堆,我觉得自己在职业的道路上,目前来说还是比较幸运的。一点薄见,大家可以各抒己见!
而对于工资来说,真是众说纷纭,没有什么固定标准,有的人或挣5k,有的人挣15k,甚至更多,这和工作地点应该是有一些关系,更多的是个人技术差距和公司待遇的不同,这个敏感话题不讨论。

说几点建议,对所有人都适用。
1.建议写Blog,记录一下自己学习的历程甚至是一些日记性的东西,一来可以通过写作过程来发现自己对技术掌握的一些不足,还可以锻炼自己的表述能力。
2.建议多读外文书,对于一些经典书籍,如果条件允许可以购买外文最新原版的资料,一来可以锻炼自己的英文水平(相信我,如果你想成大神,这个东西很重要),二来可以了解到最新的技术(国内的书翻译一般会慢1年到2年)。
好吧,糊涂的说了一大堆,我觉得自己在职业的道路上,目前来说还是比较幸运的。一点薄见,大家可以各抒己见!