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(讨论)想到一个新模式 间谍之战

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1国战4v4一开始全部暗着,两个大国中各有一个对方的间谍,间谍身份没有人知道,只有在死亡时暴露,死亡后视为对手死亡。
2 还是两个大国 ,全都暗着,前三回合不可以明置,两个大国都有一个特务组,特殊身份,没有人知道只有自己知道,死亡时暴露,他们对非特务组的敌对武将造成的第一次伤害后,那个武将成为间谍,死亡时才会暴露,如果死亡的时候还没有攻击到那么则没有间谍。
表述有点问题,大家不懂可以问哦


来自Android客户端1楼2016-08-26 12:38回复
    d


    来自Android客户端2楼2016-08-26 12:40
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      d


      来自Android客户端3楼2016-08-26 12:43
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        一个字也没看懂,能否浓缩至一句话说完


        IP属地:海南来自Android客户端4楼2016-08-26 12:48
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          大魏核心大嘴表示当魏国的间谍很爽


          来自Android客户端5楼2016-08-26 12:48
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            第二个没看懂
            第一个设计不错,但是有几个问题,一是人头牌怎么算,杀死自己人非间谍和正常杀死敌方非间谍很简单,但是间谍杀人和间谍被杀的奖惩需要设定好,另外间谍知道自己身份吗?


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2016-08-26 12:54
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              不要对快乐视而不见


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2016-08-26 12:55
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                我记得lz去年就发过许多设想,我觉得很多都设计得蛮有创意的


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2016-08-26 12:56
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                  第二个模式,我个人的理解如下:
                  1. 双方(以下称A国和B国)各有一个人是特务,只有特务本人知道自己的身份,换言之只有特务死了其他人才知道这人是特务;
                  2. A(B)国的特务一局游戏内首次对非特务的B(A)国角色造成伤害后,受到伤害的B(A)国人自动变为A(B)国安插在对面的间谍,实质上就是变成了披着B(A)国外衣的A(B)国人;
                  3. 同样,只有间谍本人知道自己的身份,也就是说间谍死了其他人才知道这个人是间谍。
                  那么问题来了,间谍杀人和被杀的奖惩还有胜负结算要怎么处理?


                  IP属地:上海10楼2016-08-26 13:03
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                    魏国盲死三不卖结果是己方间谍


                    IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2016-08-26 13:32
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                      cf间谍模式


                      来自Android客户端12楼2016-08-26 13:39
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                        dd


                        来自Android客户端13楼2016-08-26 14:47
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                          很厉害

                          听说楼主是一个霸气的硬汉子,我们solo吧!


                          IP属地:江西来自Android客户端14楼2016-08-26 14:50
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                            无间道


                            来自Android客户端15楼2016-08-26 18:14
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                              d'd


                              来自Android客户端16楼2016-08-26 18:37
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