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不如精致开发几个行星系,精细建模与设定。

只看楼主收藏回复

看似自由度很高的的游戏其实很容易就令人厌倦,换汤不换药的星球表面,各种揉捏在一起缺乏想象力的生物与地貌,根据边际递减效应,即便无缝登录星球的感觉再HIGH,也总有麻木的一天。上亿星球又如何?然并卵而已,不如着力开发数个核心星系,重新定义生物与地貌,并且特色单位给以精细建模和贴图,想像一下飞跃海平面的时候,水中跃起上百米的巨兽。每个星球有1-数个的城镇,可以兼职或贸易。


1楼2016-08-29 13:35回复
    要是能有一百多颗精致的星球 那就相当好玩了 游戏里能探索的东西太少 玩久了确实挺麻木的 只看以后能加入些新东西不了


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2016-08-29 14:04
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      还100多颗,想想看每个星期就是颜色区别,明明就是一颗星球嘛,连上面建筑物风格都是一样的。而且你看看太空站,明明就是你一直再一个星球上探索,说到底也没啥探索的


      IP属地:河南3楼2016-08-29 15:50
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        已弃坑的路过。 我当初应该玩几个小时就退款的……


        IP属地:陕西4楼2016-08-29 16:22
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