列王时代吧 关注:6,188贴子:6,430
  • 4回复贴,共1

列王时代和列王的纷争个人比较后的感受

只看楼主收藏回复

我是列王的纷争老玩家,玩列王的纷争有大概一年半了。最近发现有个列王时代,下载后试了不到一周,简单说下个人感受。总体感觉比列王的纷争柔和很多,玩家之间会更友好,没有那么激进和残酷,也不会用煽动仇恨的各种做法变相逼迫玩家充值,我觉得这是开发组很修养的一面,很值得称赞!但恰恰也是这点,成为了游戏的双刃剑。过度的强调柔和丧失了游戏一部分的耐玩性。我个人想给出几点小建议:
1-适当再加强一些掠夺性,特别要平衡下攻防双方的战争成本,不能过度偏向某一方,这个非常重要,这点决定了游戏的耐玩性。2-低级兵对抗高级兵时,高级兵必须要有碾压式的优势,对升级慢的人从侧面进行催促,也促使所有人努力升级。3-每日任务和活动列表的排版再细化,做到让人一目了然,轻松了解每日升级进度,已做的和未做的都是什么,明确目的和步骤。4-世界地图画面略小,我个人看起来感觉有一些混乱,不知是否有人和我有同感,可否变成可放大和缩小的功能?简化下画面?5-铁匠铺制作装配所需物品和流程过度复杂,有些画蛇添足。
最后,好玩的游戏会特别强调平衡性。列王纷争整体不错,思想意愿也很好,但这种良好意愿做过了会导致平衡性降低和耐玩性的不足。控制双方战争成本这块开发组要再好好研究研究了。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2016-09-10 19:21回复
    谢谢领主的肯定和建议,我们会越做越好~争取让每个玩家都有愉快的游戏体验的~


    2楼2016-09-12 19:21
    收起回复