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一个简单的物品合成触发

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事件:任意单位获得物品
条件:如果条件1成立则事件触发条件2则否
事件1:if 任意单位获得的(指定物品类型1)是指定单位拥有的物品
       任意单位获得的(指定物品类型2)是指定单位拥有的物品
    then  
         删除  指定物品类型1、
           删除     指定物品类型2
创建物品给(触发单位)

最后再添加一个魔法效果,1秒后删除。(合成的时候英雄头上冒道光,要不要都可以)
       


IP属地:安徽1楼2008-09-13 09:25回复
    这个是简单的T 对于那些没接触过J的新手肯定有帮助。 

    当初我制作地图的时候最先用的这个T,曾今风靡一时,但是此T不能判断物品的叠加次数


    IP属地:安徽2楼2008-09-13 09:27
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      很无用的触发呀~~


      3楼2008-09-19 13:51
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