第三人称人物模型的着地恢复动画现在将以跳跃高度和滞空时间进行决定。玩家进行从较低的高度进行较小的跳跃距离将会有较低时间的着地恢复动画。
防止小跳系统从原来的纪录按键频率被改为使用降低移动速度。以前的版本中,玩家按下下蹲键越快,下蹲速度将会越慢。但是新的改动将会防止玩家能够立刻站起和利用下蹲进行小范围的活动的错误。如果玩家下蹲次数越多,最终会让他们保持站立姿势。
第一和第三人称下蹲速度现在得到调整。第三人称玩家模型的下蹲速度将会更快,和第一人称下蹲速度相匹配。
防止小跳系统从原来的纪录按键频率被改为使用降低移动速度。以前的版本中,玩家按下下蹲键越快,下蹲速度将会越慢。但是新的改动将会防止玩家能够立刻站起和利用下蹲进行小范围的活动的错误。如果玩家下蹲次数越多,最终会让他们保持站立姿势。
第一和第三人称下蹲速度现在得到调整。第三人称玩家模型的下蹲速度将会更快,和第一人称下蹲速度相匹配。
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