实际思路是靠小米顶住前期,魔导提供后续
(1)考虑影依魔导悲催的卡手率故加入大量率抽来快速率到影依一套和魔导一套
(2)我试过4融合配置,但感觉这卡组影依太少,不足以支撑多次融合
(3)暗之诱惑目的不仅仅在于率抽,还能帮忙处理卡手影依
(4)考虑实际水卜加点并不强,有亏卡风险;小米能回收融合,魔导检索点期望全部用来运营恶灵,故不投入死灵;魔导浓度过大会导致一手没用的书,故只投入一张蜡板;创造个人觉得2张比较重要。
(5)实际强度。。。。看看就好。系统惧怕风,魔封,壁障,卡手率感人。压制力解场能力都弱得不行。但还是选择发出来交流交流吧。我觉得还是之前我发的那套天士魔导厉害
(1)考虑影依魔导悲催的卡手率故加入大量率抽来快速率到影依一套和魔导一套
(2)我试过4融合配置,但感觉这卡组影依太少,不足以支撑多次融合
(3)暗之诱惑目的不仅仅在于率抽,还能帮忙处理卡手影依
(4)考虑实际水卜加点并不强,有亏卡风险;小米能回收融合,魔导检索点期望全部用来运营恶灵,故不投入死灵;魔导浓度过大会导致一手没用的书,故只投入一张蜡板;创造个人觉得2张比较重要。
(5)实际强度。。。。看看就好。系统惧怕风,魔封,壁障,卡手率感人。压制力解场能力都弱得不行。但还是选择发出来交流交流吧。我觉得还是之前我发的那套天士魔导厉害