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彦孔雀的十二兽前瞻

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看到十二兽的消息,读完效果就明白这系列突破性的单卡超量和做场能力,使用起来也灵活多样,于是很感兴趣。写这篇东西,一方面是为了就已有情报简单介绍十二兽这个系列,另一方面是希望抛砖引玉,得到更多与十二兽相关的思路。

萌图镇楼。现在剩下左边3只估计会在下一弹卡包出。


IP属地:广东1楼2016-09-28 01:38回复
    2. 具体单卡效果和简述
    如果想连其它911卡包中的卡一起看,请点
    h t t p : / / w w w.bbs.cnocg.com/read.php?tid-300995.html
    总览


    IP属地:广东4楼2016-09-28 01:47
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      以下卡片效果复制自cnocg,也就是上面的链接里的
      图片则是来自官方视频。

      RATE-JP014(R) 十二獣モルモラット(十二兽 摩尔莫拉特) 地 4星 ATK/0 DEF/0
      【兽战士族/效果】
      ①:这张卡召唤成功的场合可以发动。从卡组将1张「十二獣/十二兽」卡送入墓地。
      ②:将这张卡作为素材拥有、原种族是兽战士族的多维怪兽得到以下的效果。
      ●1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。从手牌或卡组特殊召唤1只「十二獣モルモラット/十二兽 摩尔莫拉特」。
      鼠。攻防都是0,无法给黑卡增加能力值(不过作为素材时,基本会被赋予效果消耗掉)
      可以被假面变色龙拖起,进行同调或者其它用额外的方式特召。
      ①效果堆墓,仅限召唤成功,招来者特召不能触发。送的是卡,如果魔陷有墓地效果,则收益明显,如果没有,也可以通过兔回收变相检索魔陷。就目前已有情报,堆墓的意义在于用虎的效果,把自身素材和墓地里的十二兽怪兽交换,获得那只十二兽的能力值和赋予效果。
      ②效果则是展开另一张鼠。通召鼠,在上面叠黑。发动鼠赋予的效果,特召新的鼠。新特召的鼠上面又可以再叠其他黑。可以达成一卡简单展开复数张R4,进而叠未来皇的盛景。
      第一张鼠可以通过虎从墓地吸回来做素材,再次发动。也可以先在鼠上叠两张黑,第二张黑去掉第一张黑,拖鼠2。叠第三张黑,因为鼠1还是作为素材,所以第三张黑也能再发鼠1的效果,拖鼠3。这样鼠2和鼠3可以叠常规的R4。操作的灵活性保证了一定的容错率,以上两种情况比较,后者可以防止虎从墓地把鼠吸回来时吃乌鸦,应该更优。


      IP属地:广东5楼2016-09-28 01:52
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        RATE-JP016 十二獣ヴァイパー(十二兽 维柏) 地 4星 ATK/1200 DEF/400
        【兽战士族/效果】
        ①:可以以自己场上的1只兽战士族多维怪兽为对象发动。将自己手牌或场上的这张卡叠放在那只怪兽下面作为多维素材。这个效果在对手的回合也能发动。
        ②:将这张卡作为素材拥有、原种族是兽战士族的多维怪兽得到以下的效果。
        ●这张卡与对手怪兽进行战斗的伤害计算后必定发动。将那只对手怪兽除外。
        Viper, 毒蛇。增加的能力值第二。
        ①效果是2速的增加素材,根据目前的情报,除了叠黑卡,就只有这个方法增加素材。配合黑卡的特性增加能力值,能做到类似人渣反打,鸟渣抢血的效益。
        ②效果赋予的是类似异次元女战士的效果,不取对象除外,进攻时能有效对策灵摆怪兽和多种遗言,被动挨打时也可以带走对面。


        IP属地:广东7楼2016-09-28 01:56
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          RATE-JP017 十二獣サラブレード(十二兽 萨拉布雷德) 地 4星 ATK/1600 DEF/0
          【兽战士族/效果】
          ①:这张卡召唤或特殊召唤成功的场合可以发动。从手牌舍弃1张「十二獣/十二兽」卡,自己从卡组抽1张。
          ②:将这张卡作为素材拥有、原种族是兽战士族的多维怪兽得到以下的效果。
          ●这张卡攻击守备表示怪兽的场合,给予其攻击力超过守备力数值的战斗伤害。
          马,增加的能力值最多。1600可以鼠堆下并叠一张黑卡后,用黑色花园苏生。0防同老鼠一样,可以被假面变色龙苏生。
          ①效果是特召也能触发,如果不打算大展开,或者鼠已用完,是招来者特召的理想目标。丢卡是效果,吃神通不会亏。至于丢到墓地的卡的作用,参考前面鼠的堆墓。
          ②效果赋予的是简单的贯通。由于猪可以打脸,finish对面时没有这个效果也可以。大概就是打死对面之前,增加造成伤害的机会。


          IP属地:广东8楼2016-09-28 01:58
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            RATE-JP051 十二獣ブルホーン(十二兽 布鲁洪) 地 4阶 ATK/? DEF/?
            【兽战士族/多维/效果】
            等级4怪兽×2
            「十二獣ブルホーン/十二兽 布鲁洪」1回合1次,可以叠放在同名卡以外的自己场上的「十二獣/十二兽」怪兽上作多维召唤。
            ①:这张卡的攻击力、守备力上升在作为这张卡的多维素材的「十二獣/十二兽」怪兽各自的数值。
            ②:1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。从卡组将1只可以通常召唤的兽战士族怪兽加入手牌。
            Bull,公牛。4星怪兽2只就能叠,其它要使用兽战士族的卡组如妖仙,核成等也可以投入。效果是类似齿轮巨人X和精怪王的检索,可以检索高于4星的热血兽王熊人,神兽王巴巴罗斯等,后面combo会提到。作为能轻易堆叠大量地属性怪兽的系列,不能检索地灵神略可惜,不过也杜绝了被玩坏的可能。


            IP属地:广东10楼2016-09-28 02:04
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              RATE-JP052 十二獣タイグリス(十二兽 戴格莉丝) 地 4阶 ATK/? DEF/?
              【兽战士族/多维/效果】
              等级4怪兽×3
              「十二獣タイグリス/十二兽 戴格莉丝」1回合1次,可以叠放在同名卡以外的自己场上的「十二獣/十二兽」怪兽上作多维召唤。
              ①:这张卡的攻击力、守备力上升在作为这张卡的多维素材的「十二獣/十二兽」怪兽各自的数值。
              ②:1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除,以自己场上的1只多维怪兽和自己墓地的1只「十二獣/十二兽」怪兽为对象发动。将那只「十二獣/十二兽」怪兽叠放在那只多维怪兽下面作为多维素材。
              Tiger,虎。乍看只是更换素材不赚卡。实际可以通过鼠1叠黑卡,黑卡用赋予的效果,去掉鼠1特召鼠2,在黑卡上叠虎,虎效果把黑卡和墓地的鼠1交换,再用赋予的效果,去掉鼠1特召鼠3。这样能达成鼠一卡进行正规4星×2的超量。


              IP属地:广东11楼2016-09-28 02:06
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                RATE-JP053(UR/UTR/SER) 十二獣ドランジア(十二兽 德兰西娅) 地 4阶 ATK/? DEF/?
                【兽战士族/多维/效果】
                等级4怪兽×4
                「十二獣ドランジア/十二兽 德兰西娅」1回合1次,可以叠放在同名卡以外的自己场上的「十二獣/十二兽」怪兽上作多维召唤。
                ①:这张卡的攻击力、守备力上升在作为这张卡的多维素材的「十二獣/十二兽」怪兽各自的数值。
                ②:1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除,以场上的1张表侧表示的卡为对象发动。将那张卡破坏。这个效果在对手的回合也能发动。
                Dragon,龙(这名字看着像德玛西亚)。2速炸表侧,自己的也能炸,可以用来触发自己卡的效果。因为在对方回合也能发,一般是十二兽展开的终端,站场的时间会比较长。


                IP属地:广东12楼2016-09-28 02:07
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                  RATE-JP054 十二獣ワイルドボウ(十二兽 瓦伊鲁德波) 地 4阶 ATK/? DEF/?
                  【兽战士族/多维/效果】
                  等级4怪兽×5
                  「十二獣ワイルドボウ/十二兽 瓦伊鲁德波」1回合1次,可以叠放在同名卡以外的自己场上的「十二獣/十二兽」怪兽上作多维召唤。
                  ①:这张卡的攻击力、守备力上升在作为这张卡的多维素材的「十二獣/十二兽」怪兽各自的数值。
                  ②:这张卡可以直接攻击对手。
                  ③:拥有的多维素材的数量为12个以上的这张卡给予对手战斗伤害时可以发动。对手的手牌、场上的卡全部送入墓地,那之后,这张卡变为守备表示。
                  Wild boar,野猪。之前没去查卡名,看图一直以为是猴子,后来别人告诉我要看蹄……武器是bow弓,bow和boar的发音比较接近,所以就组合在一起了?
                  K娘的想法(我猜的):这个魂一样的③效果,玩家要通过多个回合叠十二兽堆高素材来发,是十二兽的终端
                  实际:这哥除了打脸完成最后一击,其它时候相当于没效果,反而最适合第一个叠出来,用来做后续黑卡效果耗材。
                  猪效果完了之后转防的用途:对面送墓的卡如果有时型选发效果,会被转防这个动作卡掉。


                  IP属地:广东17楼2016-09-28 02:19
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                    3. COMBO
                    先从简单的说起。
                    3.1 任意十二兽下级都能做的单兵强化:
                    召唤下级,叠猪和虎,再叠牛。牛去一个素材,检索蛇。牛上叠龙。发动蛇效果作为龙的素材。即一个下级出了一只龙。
                    这只龙的能力值为那只下级+蛇的1200。猪和虎之中有一个被牛去掉用来检索了。所以龙在降低能力值前,能去掉牛和另外一张黑,发2次炸卡。
                    从这个角度考虑,主卡采用的十二兽应该尽量选高攻的马(1600)和蛇。
                    再复杂一点,开始考虑虎替换素材的效果。
                    例如召唤鼠,堆马。鼠上叠猪,猪上叠虎。虎的效果,去掉猪,换回墓地的马。虎上叠牛,去掉虎,检索蛇。牛上叠龙。发蛇效果作为龙的素材。
                    这只龙的素材为:鼠、马、牛、蛇。攻击力为马1600+蛇1200=2800。注意这是一张下级做出来的。在降低能力值前,可以去掉牛和鼠,发2次炸卡。考虑到这只龙有活到下个自己回合的可能,应尽量保留鼠为素材,下个自己回合可以发动鼠赋予的效果特召新的鼠,不占通召进行展开。
                    类似的,马召唤·特召成功时的滤牌效果也可能让墓地有十二兽,虎把那张十二兽换上来。
                    依然按上面的方法做的话,龙的素材是:马、马丢下去的、牛、蛇。
                    即攻击力是4000(双蛇+马),或者4400(双马+蛇)。这样的高攻击,对战白龙时就轻松些,龙不需要怕被战破而交素材来炸怪了。
                    如果不需要那么高的攻击力,比如在虎换完素材后,已经是蛇马(神马?)2800,或者双马(爽吗?)3200攻了,那么牛去掉虎检索时就可以考虑检索别的怪,作为续航或者备用,或者检索上来的蛇在需要时再装上。当然,前面提到的情况,蛇也都是可以不装的,除非你是后攻要开始打人了。
                    对应的,龙的素材就只有牛和另外两怪。降攻前只能去掉牛炸1次。
                    单兵强化的概括:
                    可以看到单只十二兽下级进行的展开已经是相当灵活,最差的时候持有双蛇素材的龙也有2400攻。而且有2速炸表侧的能力。
                    不过每产一体这样高能力值的龙,要消耗4额外,全部下满最多也只能产3体。而且毕竟只是单兵,有坏兽的现环境,要除去这么一只龙不难。从长久战的角度考虑,可能会需要贪欲之壶,贪欲之瓶,甚至究极封印神来回收消耗掉的额外。
                    从beat 卡组的角度来说,这个系列达到了前所未有的高度,单卡有高打点和2速除去。但不要忘了这是依赖额外的,主卡的下级实际上不如一般的beat,对封特召封额外的抵抗力低。从好的角度看,一卡有如此高的战斗力,意味着多出来的卡都可以用来干扰和对策对方。
                    战术对墓地需求低,可以带次元裂缝、大宇宙。主卡只要有下级出就可以,强贪壶副作用小。
                    出场的怪属性种族统一,群雄割据和御前试合都可以。


                    IP属地:广东18楼2016-09-28 02:20
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                      3.3 其它谐星或者表演类combo
                      这些combo会在卡组中投入一些可能卡手的东西,甚至挤占更多的额外位置,减少主卡的十二兽叠一套额外的机会。也就是加强初动的爆发,削弱了续航,一旦被解可能就会因为没有额外而无法战斗。
                      还是先从简单粗暴的开始。
                      3.3.1 陀螺一卡完成解放3体上级召唤神兽王
                      招来者特召鼠1。鼠1上叠猪,赋予效果去掉鼠1,特召鼠2。鼠2上叠虎,赋予效果去掉鼠2,特召鼠3。鼠3上叠牛,牛效果检索神兽王。任意一只十二兽上叠龙。解放龙以外的2只十二兽和招来者,上级召唤神兽王!之后对方回合龙还可以炸1张。
                      这个不太耗额外,有招来者的话,超量宇宙可以出电子龙无限。


                      IP属地:广东20楼2016-09-28 02:23
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                        以下3个combo可以参考这个视频:
                        https : / / w w w . youtube.com/watch?v=9VSnavEQixs
                        视频中有个细节错误:演示者发虎的效果时都没有去掉素材。
                        3.3.2 陀螺=招来+巨人教练+1素材龙+抽3
                        招来者特召鼠1。鼠1上叠猪,赋予效果去掉鼠1,特召鼠2。猪上叠虎,虎效果去掉猪,把墓地的鼠1放回素材。赋予效果去掉鼠1,特召鼠3。虎上叠牛。牛效果去掉虎,检索热血兽王 熊人。牛上叠龙。妥协召唤熊,发动效果让鼠2和3变成8星。熊+鼠2+鼠3叠巨人教练。变通一下的话,鼠2和鼠3可以叠任意R8。由于超量宇宙不能出No.怪,可能会用的有神龙骑士。但实际用38,有嘲讽效果可以保护其它怪兽。
                        3.3.3 陀螺=自然兽+宋虎+招来者+1素材龙
                        陀螺=3个小御用=小御用+招来。特召鼠1,鼠1上叠猪,猪上叠牛。赋予效果去1素材特召鼠2,牛效果去1素材检索柴战士 太郎。牛上叠虎,虎效果去掉牛,换回鼠1。赋予效果去掉鼠1,特召鼠3。虎上叠龙。鼠2和鼠3叠宋虎,从卡组放置天枢。打开天枢,追加召唤
                        太郎。柴战士+小御用=自然兽。
                        用掉的额外:4个十二兽,3小御用,1招来,1宋虎。9张
                        3.3.4 陀螺=2只龙
                        陀螺=3个小御用=小御用+招来。特召鼠1,鼠1上叠猪,猪上叠牛。赋予效果去1素材特召鼠2,牛效果去1素材检索任意4星。牛上叠虎,虎效果去掉牛,换回鼠1。赋予效果去掉鼠1,特召鼠3。虎上叠龙1。招来+小御用出旧神,特召手上的4星。旧神+鼠2+鼠3+4星,正规出龙。4素材的龙数值取决于那只4星。两只龙和旧神,合计可以炸3卡。
                        用掉的额外:4个十二兽 + 1龙,3小御用,1招来,1旧神。10张


                        IP属地:广东21楼2016-09-28 02:25
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                          3.4 其它
                          实际上不实用的大消耗combo还有很多,可以到十二兽吧看,有个combo楼。但都是在用陀螺,而陀螺只是个外挂,只有3张。鼠的话算上天玑检索,起码是6张。系统外的卡,除了前面提到的,大概就是3天玑+熊杨志比较实用。
                          4 后记
                          大概花了2个晚上写,毕竟情报刚出,估计接下来还会有别的combo。而且也还有魔陷效果未知,就先写这么多。感谢阅读,欢迎意见和建议。


                          IP属地:广东22楼2016-09-28 02:27
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                            IP属地:天津23楼2016-09-28 02:29
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                              顶彦神


                              IP属地:澳大利亚来自Android客户端24楼2016-09-28 07:58
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