最近贴吧群里几位文本修改新星开始研究起背景来了,于是楼主也跟着他们重新捡起了这门老手艺ಠ_ಠ自定义背景最早可追溯至2014年9月,当时楼主本人制作了四五个背景,诸如城市楼顶天台、外星球等,但当时卡hash方法还未被发明,楼主代码功底较浅,因此只能做出单层背景——也就是说,背景中只有一个图层。你可以想象一块极大的幕布挂在远方,由于距离很远,在我们的视角移动时幕布看起来相对于我们的视角几乎没有移动,这一块幕布(图层)就构成了最基本的背景。
那么什么是分层背景呢?分层背景里,场景中有多层图层,当视角发生移动时不同图层的位置的相对变动也不同,因此画面更具有真实感。另外,早起的单层背景只能表现远景,近景只能使用多层背景来表现——原因很明显,视角移动时,近景的相对移动比远景大得多,必须分开为两个图层,否则画面会失去真实感。
下面就是楼主制作的第一个分层背景。其中除地板墙壁和大背景之外,还含有两层图层,这两层图层在视角移动时相对于大背景的位移还是比较明显的。尽管如此,这并没有达到楼主预期的效果。以后我们还会对params.xml继续进行更深入的实验研究。
下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2085308634&uk=2838118206
不提供使用方法。
祝各位吧友国庆节快乐!



那么什么是分层背景呢?分层背景里,场景中有多层图层,当视角发生移动时不同图层的位置的相对变动也不同,因此画面更具有真实感。另外,早起的单层背景只能表现远景,近景只能使用多层背景来表现——原因很明显,视角移动时,近景的相对移动比远景大得多,必须分开为两个图层,否则画面会失去真实感。
下面就是楼主制作的第一个分层背景。其中除地板墙壁和大背景之外,还含有两层图层,这两层图层在视角移动时相对于大背景的位移还是比较明显的。尽管如此,这并没有达到楼主预期的效果。以后我们还会对params.xml继续进行更深入的实验研究。
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