无论皇牌空战还是鹰击长空带给玩家的惊喜越来越少了,无非都是起飞、打炮、降落,除了新作画质的进步之外,核心的飞行射击可以说是到了瓶颈,也许将来在游戏家族中永远都有飞行射击要素在,但是主飞行游戏总有一天会消失在玩家的视野中,飞行要素是一个在游戏世界里很尴尬的角色,它不会是主流但是每个游戏或多或少或不伦不类的都有它的参与,它永远是游戏的配角,默默无闻的给游戏带来多一条自由玩法的趣味性,鹰击长空的萎缩和即将到来的皇牌空战新作都会在有一天称为玩家一个时代的记忆,感谢飞行射击游戏陪伴玩家走过一段游戏技术过渡的难熬时期,虽然你并不会永远称为玩家主流群体的一员,但是却称为众多游戏中作为游戏性的一些乐趣,谢谢河野一聪给游戏家族添加一个类型的小分支……2016、10、3 16:03