当前防御地图已经防御到敌方旗舰规模1500K,又到了打不动的时候,因此停下来休息一下。看到吧里吧友们在讨论舰船的设计,涉及到应该偏重旗舰还是偏重支援舰的话题,我也来发表一点浅见。
就目前防御图的情况来看,旗舰的重要性是远远不如支援舰的,敌方旗舰的规模已经超过我方任何旗舰的承受范围,简单讲如果被对方旗舰集火,我方能制造的任何旗舰都是一炮死的命运,之所以我能支撑到现在,是因为茫茫多的支援舰。
我的支援舰规模为10,因为再大的话星球就不会自动制造支援舰,而必须消耗资金才能得到,防御点数和防御舰星球及爱国主义都不会给予任何支援,这样是绝对不可以的。另外支援舰的基本设计是一个尽可能大的导弹,前方尽可能厚的装甲(导弹发射管在侧后),初始设计速度为1,这样在尽可能便宜的的情况下获得了尽可能远距离、大输出的支援舰
就目前防御图的情况来看,旗舰的重要性是远远不如支援舰的,敌方旗舰的规模已经超过我方任何旗舰的承受范围,简单讲如果被对方旗舰集火,我方能制造的任何旗舰都是一炮死的命运,之所以我能支撑到现在,是因为茫茫多的支援舰。
我的支援舰规模为10,因为再大的话星球就不会自动制造支援舰,而必须消耗资金才能得到,防御点数和防御舰星球及爱国主义都不会给予任何支援,这样是绝对不可以的。另外支援舰的基本设计是一个尽可能大的导弹,前方尽可能厚的装甲(导弹发射管在侧后),初始设计速度为1,这样在尽可能便宜的的情况下获得了尽可能远距离、大输出的支援舰