首先感谢度娘,经过2012年底到2016年初,我在本吧的等级终于从11级上升到了12级,
这三年半也是我们慰幼事业的蓬勃发展期,可惜小孩子更喜欢平板电脑,加之这硬件价格死活下不来,最终只得放弃。
按目前情报,家用机没机能没特色,掌机成本不容乐观 特色不明朗,
游戏真的很难说是惊艳,我等当年第一次看到高清的3d马里奥,马车,乌贼娘,荒野之息的时候,
其实说多了都是泪。。。
估计任天堂也是这么想的,干脆全部指标不去追求,重构市场定位 能赚钱 就好
任天堂将这台机子定性为重启,新类型游戏机器,以前的特色自然都是可以放弃的。
从这鸟公司现在放的宣传片中可以看出两点,
一个是硬件模块都被当成社交化的载体,拿来活用,看似毫无创新,实则很是实用,可惜实现场景不是那么自然。
还有一点就是我抠门的任天堂公司竟然弄个这么大展台。
目测是要大力发展自己游戏电子竞技。
很明显,公司的重点不是机能/玩法/软件阵容了,而是将这三者做到恰到好处,就可以赚钱了
没必要把 机能/玩法/软件弄得很夸张,然后吹逼宣传。
把街头的一大帮人在聚在一起,引得路人围观,宣传效果不亚于夸张的机能/玩法
由于1台掌机可以让两个人玩,等于说是卖1台机子,
就直接(。。。)产生一个潜在用户。
简直病毒营销。
要确保潜在用户能成为真正的用户,就必须把机子弄到街头,并且采用一种手段,让潜在者直接玩上。
于是携带型单机双打是一种 最低成本 的实现方式。
至于电竞活动就好比病毒们聚在一起来个周边大扩散。
这样看这点成本很有价值。
总之这台机子,不需要 卓越的机能/全新的玩法/丰富的游戏,专注花样的病毒传播渠道搭建方法。
你们服不服
这三年半也是我们慰幼事业的蓬勃发展期,可惜小孩子更喜欢平板电脑,加之这硬件价格死活下不来,最终只得放弃。
按目前情报,家用机没机能没特色,掌机成本不容乐观 特色不明朗,
游戏真的很难说是惊艳,我等当年第一次看到高清的3d马里奥,马车,乌贼娘,荒野之息的时候,
其实说多了都是泪。。。
估计任天堂也是这么想的,干脆全部指标不去追求,重构市场定位 能赚钱 就好
任天堂将这台机子定性为重启,新类型游戏机器,以前的特色自然都是可以放弃的。
从这鸟公司现在放的宣传片中可以看出两点,
一个是硬件模块都被当成社交化的载体,拿来活用,看似毫无创新,实则很是实用,可惜实现场景不是那么自然。
还有一点就是我抠门的任天堂公司竟然弄个这么大展台。
目测是要大力发展自己游戏电子竞技。
很明显,公司的重点不是机能/玩法/软件阵容了,而是将这三者做到恰到好处,就可以赚钱了
没必要把 机能/玩法/软件弄得很夸张,然后吹逼宣传。
把街头的一大帮人在聚在一起,引得路人围观,宣传效果不亚于夸张的机能/玩法
由于1台掌机可以让两个人玩,等于说是卖1台机子,
就直接(。。。)产生一个潜在用户。
简直病毒营销。
要确保潜在用户能成为真正的用户,就必须把机子弄到街头,并且采用一种手段,让潜在者直接玩上。
于是携带型单机双打是一种 最低成本 的实现方式。
至于电竞活动就好比病毒们聚在一起来个周边大扩散。
这样看这点成本很有价值。
总之这台机子,不需要 卓越的机能/全新的玩法/丰富的游戏,专注花样的病毒传播渠道搭建方法。
你们服不服