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实况足球吧
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实况2017也出了一个多月了,探讨和分析

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  • 查里川
  • 门前杀手
    9
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想到什么就说什么,有点乱,慢慢看。
先说一下自己,77年生人,ps时代就开始实况至今,先接触游戏然后有了点兴趣才开始再了解足球运动。篮球迷而非足球迷,实况迷算一个


  • 查里川
  • 门前杀手
    9
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先说一下难度吧,确实这代难度加大了,记忆中只有9代当时觉得还好,不过也没这代这般加强,以前禁区外转两圈就能摆脱防守然后轻松起脚,在这一代废了,后来想想无非是电脑把防守都侧重集中到中路,控制玩家下盘的速率,从而忽略了高空球的处理,头球绝对是个bug!!!,记得有几场球对手没什么手断进球,尽是底路传中,进的全是头球,干,输得一把怒火!大家都知道游戏中的头球毕竟运气成份多点,实况这样搞法会失去很多球迷,大家一上来就比头球算了!希望后继更新能修正。听说这个月底和下个月底有两次更新🙏


2025-08-12 20:30:12
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  • 查里川
  • 门前杀手
    9
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顺便插一下女神,行尸走肉第七季今晚开播,等大久了


  • 查里川
  • 门前杀手
    9
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再说一下画面吧,从就没觉得有进步过,其实15的图像就已经很好了,16和17我倒觉得像贴图上去的,少了立体感,包括光影显示有点苍白。FIFA17试玩对比了一倒是感觉很惊艳。图像这块FIFA胜。


  • 查里川
  • 门前杀手
    9
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实况授权怎么讲,对于其他人可能很重要,对我来讲无所谓,有是最好,反正认识的也没几个
对我这种伪球迷来说倒是觉得以前超级球星多点,现在越来越少,能选择的队也没有几个了。
记得当时在踢15的时候很喜欢选巴萨B队,网战踢赢一场就有8百多分,就是后防和门将太烂了,进攻没什么问题,门将低级失误太多,只能讲防守反击。
这两天闲来无事下了几种补丁,试试效果。




  • 查里川
  • 门前杀手
    9
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17阵容储存有个问题,资料2设置后在场上光标无法显示球员名。换成资料1立马没问题。
这几代实况在储存阵容和设置上一直没有改进,选择过少只有3个。不能在十几只球队上自由切换,我比赛前喜欢把球队的阵型和先发球员先设置好,直接读取就能开赛了,毕竟开赛前比赛计划只有那几十秒,空下来的时间可以看看对手的资料,哪国人几级等等。


  • 查里川
  • 门前杀手
    9
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流畅阵型和三种战术的选择我个人觉得是重叠了,而且设置过多的话电脑本身球员站位会乱掉,等于白排了。最终就是一种站位一种战术踢到结束。


  • 查里川
  • 门前杀手
    9
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网络速度来讲,不好也不坏,30M电信一般很流畅,不卡除非碰到卡狗。一赢就卡,笔视!


2025-08-12 20:24:12
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  • 查里川
  • 门前杀手
    9
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实况每时每刻


  • 诺坎普的小球童
  • 绿茵快马
    12
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楼主评价比较客观,顶一下


  • 查里川
  • 门前杀手
    9
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听说更新后之前打的补丁就没有了,不知道是不是真的


  • 月下的说书人
  • 直捣黄龙
    15
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不错


  • 查里川
  • 门前杀手
    9
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讲一讲手动传球,已经记不清是哪一代开始就有这个功能了!本作传球辅助默认为1格。传球辅助越高就越按照OA的剧本来写,电脑会修正传球线路来补足球员的跑位和反应等等!以15最明显:默认传球辅助3格的话禁区外地面传球经常传到对方球员脚下,被对手形成断球。所以手动传球和开辅助越多的话电脑处理球也会不一样,球从对手脚边传过去也断不了,在那愣住了,没见过这么传的本作在禁区外人跟得比以前紧,射门次数没以前多,禁区内队友跑位后一脚传球往往成为致胜一击,不过这次防守的提高手动传球反而没有以前那么大的优势!有点遗憾~


  • new7722go
  • 绿茵快马
    12
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网战踢了,楼主什么水平


2025-08-12 20:18:12
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  • 黑皮肤球王
  • 自由人
    4
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记忆中还是2013最经典


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