DH抢术士的变恶魔,抢盗贼的整个系,抢了德的反隐(点灯),还抄法师的缓落,抄武僧的滑板鞋和吃球。侧面反映7.0技能设计的捉襟见肘。
以前DK都是新点子新技能,更别提80级其实引入了很多比TBC更经典的技能,如 深结、妖术和影舞等真正决定职业基础的东西。
同为英雄职业的武僧虽然设计不用心,但90级开始有3选1天赋,所以还是设计了一点新技能的。
反观7.0,技能割掉砍掉大半,剩一些不好处理的老技能做成PVP天赋不能用来打怪。7.0的技能设置特别空洞,我觉得一定是D3设计师做技能时敷衍了事,节约技能设计的工作。
以前DK都是新点子新技能,更别提80级其实引入了很多比TBC更经典的技能,如 深结、妖术和影舞等真正决定职业基础的东西。
同为英雄职业的武僧虽然设计不用心,但90级开始有3选1天赋,所以还是设计了一点新技能的。
反观7.0,技能割掉砍掉大半,剩一些不好处理的老技能做成PVP天赋不能用来打怪。7.0的技能设置特别空洞,我觉得一定是D3设计师做技能时敷衍了事,节约技能设计的工作。