我想知道的是藥丸板開了呼召的土土,到底怎麼樣會有跟拜拜換血換不贏的情況
,以及沒辦法在蒙古來之前開完奧斯曼,直接用近衛海跟盟古血拼的情況
沒錢養不起多少兵? 土土有廉價的常備+低廉的砲灰+城堡就能爆出來的高級兵,急用時還能隨便爆出個幾十萬應急,沒錢?
...土土每個將領到50+回合身上沒放個兩三萬大洋當存錢筒那絕對是有問題的阿...
以及我還是想知道拜拜的兵怎麼能比土耳其的垃圾海還多的?
我把焦點轉到"双极难下拜占庭的战斗力是不可轻视的,弄不好他的铁甲骑比你的土耳其轻骑兵还多,所以防御而不是出击。君士坦丁堡我打不下来,或许某些高人可以,因此水平和我差不多差劲的玩家建议加强边境防御,然后努力扩张,最好能压住埃及的扩张脚步"這段,來看:
後面部分跟埃及搶地盤我很贊同,至少中東都該搶光,不然憑埃及的擴張速度之後不破盟基本拿不到也搶不回來。
但是"双极难下拜占庭的战斗力是不可轻视的,弄不好他的铁甲骑比你的土耳其轻骑兵还多,所以防御而不是出击"...
...我必須說,防禦而不是出擊恰恰是讓拜拜鐵甲城海的原因,你留著君堡給拜拜暴兵,結果自己還開不成奧斯曼幹嘛阿!?
開局十回合之所以說要拿下君堡,就是為了讓拜拜除了初期軍力與君堡暴兵(一次)外沒有其他兵源,因為這時候後備的兵靠拜拜那可憐的補給速度根本還產不上,而土土完全可以靠呼召打仗賺錢兼搶地三不誤的去搞,甚至連呼召大軍都不用招過去,靠西牆外地域交界與聖戰的移動力加持完全能暴出四滿編垃圾海打仗,接著把暴兵出來的部隊釣出君堡就能圍毆了。
不用不相信,實際上垃圾海大法恰恰好是"戰術極難與中等"差距相當小的一種打法...因為就算是中等你也打不到對方白旗,完全是靠換血把敵軍的高級貨色換光的...我記得"極難"加的是士氣,不是體力吧?
反之,如果不趁後備兵還沒產出的時候快速砍下君堡,拜拜憑藉超高自動分,高級兵當然是越打越多,何況如果吞了大匈國力還能往上蹭...
雙極難不在製作組的考量之內是由於"所有"的腳本與AI都是以戰略中等的情況下去設計的,戰略極難AI用的幾乎等同原板AI,前期兇猛但後勁不足,除了幾個能重訓的勢力外你很難看到其他勢力崛起了。
而戰術極難則不推薦但也不排斥,因為戰術極難加的是士氣,實際上很多人玩的就是中等戰略+戰術極難,野沒見過很多人喊藥丸的土土扛蒙打不下去的。
話說,去掉雙極難這頭銜,這打法不就是正式版以來萌新扛蒙的主要套路---換地與換家麼?
還有扛蒙用弓騎兵這是哪招!? 別說雙極難,就算雙簡單人家三金重裝照樣能在土弓騎前面散步好麼!?
正式版與最終板用這法子難免,畢竟火藥前真的沒啥本錢跟蒙古硬扛
王國板與藥丸板嘛...硬扛肯定是要丟城的,但奧斯曼開呼召的狀態下完全有底氣跟蒙古死嗑。